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第31章 未知阻力(1 / 2)

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廖蒙又来到东南方的河滩上,他打算再造把石刀。

至于那把剑,他打算直接带到西边那个聚集点去,毕竟这是托马斯从人家那抢来的,还回去也于情于理。当然廖蒙也想请他们给自己打造一把金属刀,如果行不通那就还是用自己的石刀。

不过现在廖蒙想要先搞明白一件事,那就是那种莫名奇妙的未知阻力到底是怎么回事。

在之前与托马斯的战斗中,有时候会加速到极速或者进行高速兵器碰撞,结果运动状态和他的模型有些偏差。

廖蒙想搞懂这是怎么回事,不然随着等级提升,这种偏差说不定越来越大。

原本他只是在模型中,将未知阻力当做和空气阻力性质类似的阻力,因此按照之前的观察估计,将未知阻力定义为一个公式形式和空气阻力类似的函数。

但在实际战斗中还是有些偏差。

廖蒙想了想,就从周围的树上扯下来一根很长的树枝,然后在树枝末端绑上一根两三米长的藤蔓,又给藤蔓末端做了个简易的网兜,并将一块石头放进去。

按照没有未知阻力的模型计算,这种结构结合廖蒙的超大力量,应该很容易将石头以超音速扔出去,然后根据距离测量计算一下就行。

然后廖蒙拿起树枝,做了一个较慢的旋身,再旋身快结束时使劲挥动手臂。

“嗖”

石块一下子就往远处飞去。廖蒙跑到那,记录下估算的距离,然后又反复做了几组测试,最终算出来的石头初速顶多几十米秒速,比廖蒙挥刀的最快末端速度高不了多少。

“看来未知阻力是随速度增大而快速增大的,并且以我目前的力道,顶多让抛出物体极速达到几十米。虽然总体上树枝越长,抛出物初速越快,但明显不和树枝增长成比例。”

后来廖蒙反复做了多组实验,将各种变量设置不同值,最终得到一个表示未知阻力的二次函数。当然廖蒙的测试有误差,得到的只是近似表示,既然如此,那就用最简单的函数形式表示。

不过这个函数的定义域只在几十米以下,也只针对他测试的一些石头有效,于是他做了更多测试,其中一个大类别是,

廖蒙削了很多木头,前端弄尖,这些木头粗细一样,尖端锥体的斜角一样,只有木头的长短不一样。然后尽量用同样速度扔出去,结果扔出距离相差都不大。

廖蒙用记录的数据反反复复做了好多遍分析计算,然后又将河滩上很多石头用剑磨成木头形状,也分为长短不一的多个。

只不过这些石头没有木头大,而且削那么大也没力气按原来的速度扔出去,所以廖蒙又重新将木头削成石头大小。再做了一组实验,结果所有木头和石头扔出距离也相差不大。

“艹”,再次做完分析计算,廖蒙呆呆看着眼前的木头,“这未知阻力不是与横截面积成正比,也不是与体积成正比,而是与物体质量成正比。”

现实自然界中,在宏观层面有两种基本力——电磁力和引力,其中只有引力与质量成正比。难道未知阻力是一种引力?廖蒙不禁产生这种疑问。

但他马上排除了这种可能,要是引力的话引力源在哪?这种未知阻力方向与速度相反,不管是哪种方向的速度,所以它是各向同性的。

因此未知阻力与引力毫无关系,而且也不满足相互作用力原理,因为根本不知道未知阻力作用源来自哪。

不过这些更本质的原因对廖蒙不是首要的,他更关心未知阻力公式对动作模型的影响。

然后廖蒙将质量作为系数添加进未知阻力公式后,开始做动作测试,主要是极速测试还是高速兵器碰撞测试。

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