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第49章 道别(2 / 2)

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“游戏感受?”断剑被问得一愣,然后问道,“你指的是什么游戏感受?”

“就是游戏体验,尤其是高兴、难受、愤怒之类的情绪体验。”

断剑还真没想过这方面问题,老实答道,“说真的我没想过这方面,不过你应该是指我杀其他玩家会不会犹豫或者有愧疚感之类的吧?这个,我想应该不会有,毕竟这是游戏,玩家们还可以重生,而且过去现实中的游戏,玩家们对杀不都是很正常的么?”

悠悠风摇摇头,“不太一样。现实游戏,比如moba或枪战之类,玩家不到半小时就能玩一两局,而且不管有没有elo干预,匹配机制都能保证只要游戏时间足够长,任何水平玩家的胜率都会稳定在百分之五十左右。”

“而网游中有各类保护区,玩家之间不能随意相互动手,所以不会出现随随便便就被其他人杀死的情况。但现在这个游戏里,恐怕不会出现保护区这种系统强制设定。”

“那么大量玩家被反复击杀就是很可能发生的事。我们三人都是十级,我是最快到达,花了一个星期左右,如果死亡了,那至少还要再花一个星期才能达到十级,但其实要花的时间恐怕更长,因为重生后基本不可能再有当初的条件。”

“就算重生后再花一个星期就能恢复十级,但这毕竟是一个星期啊。如果过去国内月薪中位数按大概三千来算,每天一百,一个星期就是七百块,相当于死一次至少要花七百块钱。那是什么感觉?肉疼。”

“虽然游戏中时间和外界独立,但感受不会好多少。这还不是最差的,我用统计学简单分析过,如果外界玩家真的随机分布,而且也缺乏保护机制的话,那有很多地区的初级玩家会反复被杀,一直停在初级,根本无法提升哪怕一级。”

“游戏里可没有系统机器人来给青铜白银水平玩家当陪练,这些初级玩家的胜率只会稳定在百分之零。”

悠悠风转头看向断剑,“现在游戏中多半还未建立较稳定秩序,因此说这些不是搞道德批判,那没有意义。但我的确希望如果没必要,你能少杀人。如果你不幸被杀,重生后又遇见我说的情况,相信你会更有同感。”

断剑点点头,“我记住了,谢谢你告诉我这些。”

悠悠风说,“其实你如果留在这,至少目前不用面对这些。”

断剑笑了笑,“不了,外面的世界或许更糟,但至少也精彩,而且这个游戏至少有底线保证,我想不管什么结果我都还能承受。”

悠悠风点点头,“既然如此,那保重了。”

“你们也保重,也谢谢这段时间对我的照顾。”断剑说完,转头看向廖蒙,“小风,你白天说过几天也要离开的,原本有想过拉你一起走,但想想还是算了。不知道你接下来打算往哪个方向走?”

“我应该是往东南方向。”

“嗯,我往西北。你是天才,悠姐也是,不过你是战斗天才,我想以后整个游戏的玩家都会知道你的名字。那我走了,两位保重,也代我向大家说声再见。”

廖蒙点点头,“保重,再见了。”

断剑往西北方向离去,消失在夜色里。

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