第78章 折中之法(2 / 2)
面对这样的问题,这位审判官淡定回应道:
“很简单,资格的判定可以通过筛选,除了固有的流程之外,可以选择某种能够让大众也能够参与的方式,例如,直播。”
“通过直播的方式,让他们合法的展示bug的存在,这样一来,游戏公司也能通过直播获得bug的消息。”
这时,代表资本的一方又说话了。
“这样做对我们有什么好处?让你们一直给我们找麻烦,公司连正常运营都不行,光给你们修bug了,那这游戏公司还开不开了?”
“这也很简单。”
审判官看着赞成方道:
“这一小部分人如果通过审核,将会是你们花多少钱都比不上的宣传渠道。”
“对喜欢钻研bug的他们来说,如果你的游戏在他们手中很难甚至找不出bug来的话,那么你们的游戏在大众面前,将会是什么样的形象?”
“完美无缺?”
这话一出,许多游戏厂商都是神情一震,呼吸都加重了起来。
“也……也就是说,也就是说,这一部分人,宣传的游戏,可以是我们来决定?”
这话一出,反对方马上有人要开口,但审判官及时打断道:
“不是,以你们的手段,很快就会有人禁不起诱惑,给你们一个完美的宣传,所以这是不可能的。”
游戏厂商们脸色一沉,但马上又听见他说道:
“但是,给出什么样的游戏,将由你们做决定。”
“你们可以把即将上市的游戏交给他们测试,在测试过程中,如果未出现bug,那么所获得的宣传效果,将为你们省下至少八成的宣传费,如此一来,你们还敢说自己没有好处吗?”
“有多少游戏是将钱浪费在宣传费上的,你们自己心里没有数吗?”
这话一出,游戏厂商集体沉默。
这是事实,做心做宣传,用脚做游戏早已不是什么新鲜事,甚至可以说几乎是所有人都在这样做。
因为游戏得不到足够的宣传就会没有人玩,没人玩的游戏,做得再好,也得不到足够的收入,养活不自己就没有意义。
但久而久之,这貌似成了一种共识,不管游戏好坏,只要宣传做足了,就一定能赚钱,而且做法相当简单,一个游戏没热度了,换个皮肤就是新游戏,再来一波宣传,就又是一款新的敛财机器……
慢慢的,谁还真心的去做一款游戏呢?
可他们,做游戏的初心,到底是不是为了想做出一款好游戏呢?
有些人可能不是,但绝大部分人,可都是曾对游戏抱有美好期望的……
这些事情在他们脑海里逐渐被回忆起……
“我赞成这种做法。”
突然,原本赞成合同审核的一方,有人开口了。
“我也赞成。”
……
“我赞成!”
“太妙了这种方式!”
赞成方都同意了,反对方自然也就没话了,而且个个非常兴奋。
至于这些提案早已被记录在册,具体如何实施,将会由专人负责。
至此,这件轰动全网的事件彻底结束。
而这个时候,距离周天昊被羁押,已经过了半个月之久……
时间回到半个月之前。
拘留所。
……