第一三一章 《镖行天下》公测!(2 / 2)
大漠游侠也是武侠迷,所以处女作写了武侠。本来是游戏之作,没想到居然意外走红。
其实《镖行天下》的故事也很简单,从镖局入手,写了几个镖局的恩怨情仇以及国仇家恨。只是因为传统武侠多是从门派、绿林入手,再者就是官场入手。而从民间势力入手的作品不多,所以这本《镖行天下》也算开了一个先河。
《镖行天下》前期的势力并不多。在后期为了丰富剧情,增加吸引力,加入了许多新的势力。不过在制作游戏之时,为了游戏需求,把小说当中的势力提前引了出来,又增加了许多新的势力。
大漠游侠在游戏改编过程当中当了一个架构师的角色。一年的游戏制作他也学了很多新的知识。对于他的新书也有一些启发。
如今经过一年的开发,这款游戏终于上线了。
……
对于这款游戏,盛易集团和起航中文网都很关注。盛易集团想的是这款游戏能不能挣钱,起航中文网想的是网站的游戏业务能不能借此顺利展开。
3月15日,游戏上线。
在第一个月游戏并没有大规模开发注册,而是采用邀请的方式,从盛易集团各个游戏当中邀请了一万人参加,其中《神话》游戏的玩家最多。
起航中文网成立三年半了,《神话》游戏的时间也不比它短。一个游戏即使再好玩,可连续玩三年也会腻的。正好借着《神话》电视剧的热度还在继续,吸引了许多新玩家,这些老玩家可以引流到别的游戏当中了。
而对于老玩家来说,他们也希望有一款新游戏出来解救他们。虽然现在市面上各种游戏五花八门,但可玩性都比《神话》差了些,许多人玩个十天半个月,甚至几天就没有兴趣了,能玩一两个月的游戏没有几个。
正好,《镖行天下》的出现解救了他们。
《神话》之后,盛易集团也出过一些其它的游戏,虽然都不如《神话》火爆,可是相比于其它公司的游戏来说总要强一些。
这些玩家虽然不知道《镖行天下》如何,可是从以往的经验来看,盛易集团出的游戏玩个三个月以上还是没有问题的。所以接到邀请以后他们也都没有拒绝。能玩三个月也好啊,换换口味。
而事实证明,这款游戏虽然才用了一年时间,可是制作并不差,从第一天的体验来看,玩个半年还是没有问题的。
很快一个月的时间过去,这款游戏反响不错,在更改了一些bug以后,正式公测。