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第十五章 博弈(1 / 2)

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英雄联盟当中所谓的顶尖高玩,他们所『操』纵的英雄以及符文天赋和普通玩家几乎没有什么太大的区别。

英雄还是那些英雄,并没有多出什么技能以及特效,而将这些高玩与普通玩家区分的开来的是技术和意识。

技术,就是指玩家『操』作英雄的水平高低,一个钻石到黄铜局打排位,同等装备下一个可以打两三个,装备等级起来之后甚至可以一个打四五个,这就是水平的高下立判。

意识,可以理解为一种大局观,也就是知道什么时候该干什么,黄铜局中杀人建立优势的一方很多都不会利用自己家的优势去推塔拿龙,所以很多地图资源就这样浪费了,也容易让对面有了喘息和发育的机会。

而在王者局或者说职业比赛中,抓人,打团,收龙,推塔,这些几乎都像是早就计划好了一般缓缓呈现在了所有人的眼前。

你会发现这些高端局中几乎没有断层,发育的时候线上和野区的所有资源必定是一个不留的吃光,而在团灭对方之后,收龙或者推塔也是没有哪怕一丝一毫的犹豫的拖沓。

而除了这些大局观的意识之外,还有前期极为重要的对线的意识,良好的对线经验是每一个玩家都必不可少的,而英雄联盟当中上中下三条路的对线方法也各不相同,每个玩家的对线方法同样也不一样。

但无论对线的英雄和玩家如何改变,如何不同,唯独有一样东西注定是永远不可能改变的,那就是兵线。

掌控了兵线,也就掌握了这条线的主动权,这句话很多玩家都深有体会,控线,并不一定是指把兵线停留在某一处,而是指让兵线在某个时间段内随着你的想法停留亦或者是推进!

在对线期间,不清楚敌方打野具体位置的时候,就应该适当让对方的兵线缓缓推进,让自己处于防御塔的保护之下,或者快速清空线上所有敌方小兵再选择退回安全的地方等待下一波兵线或者回城进行一次补给。

而相对的,当己方打野赶来支援的时候,同样可以等待对方的兵线推进,随后配合打野来击杀走出塔下的敌方英雄,或者你可以同样选择快速清空线上所有敌方小兵,随后再配合己方打野越塔击杀敌方英雄。

分段越高,对于兵线的掌控也就越重要,到了王者分段的时候,前期一旦失误对兵线失去掌控权,那么除非己方队友前来支援,否则几乎是必定崩盘,每一个王者都拥有着将雪球滚到最大的实力和意识。

蝴蝶效应可以完美诠释英雄联盟当中所谓的滚雪球一词,一次线上无意的平a,就有可能将兵线上的优势葬送,从而导致线上被压制,甚至是被击杀,随后支援不及时,装备更新比对面慢等原因将会导致雪球越滚越大,最后团战因为发育不良所以输出不够,输掉了比赛,而追根究底,输掉比赛的原因就是这一次的平a使得兵线的控制权到了对方的手中。

有时候一条良好的兵线甚至比一个人头更加重要,而这也是一些高分段玩家即使明知敌方来抓也要拼死强行将兵线推入地方塔下的原因,因为兵线一旦失控,崩盘就成绝对!

而在solo当中都没有其他英雄干扰的情况下,那么兵线的控制也就更为重要,因为一旦失去了兵线的控制权,你甚至无法呼叫队友来帮你重新夺回兵线的控制权,而英雄联盟当中的第一波兵就是重中之重!

压制还是被压制,从玩家对第一波兵线的处理就可以很清楚的看出来,奥拉夫选择了直接用q技能清线,很明显是想把握住兵线的主动权。

一旦剑姬被斧子多q一到两次,那么血量占优的奥拉夫便会毫不犹豫的上前与你打消耗。

一旦剑姬按捺不住,选择了反打,奥拉夫的虚弱和点燃便会立刻套在他的头上,到时候没有闪现的剑姬想要逃跑几乎就是痴人说梦。

而更重要的一点就是抢二,二级和一级的差距比三级和四级的差距要大得多的多。

同样是相差一个等级,但是升四并不能学会新的技能,只能升级已有的技能,使其减少一些cd和增加一些伤害。

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