第114章 PC游戏已死(2 / 2)
而当所有人把视线放在休闲游戏上后,风泉又转头去PC游戏发展。
大家都不看好休闲游戏,风泉去了,休闲游戏火了。
现在大家看不好PC游戏,可风泉又去了......怕不是PC游戏也要火。
有了前车之鉴的设计师,犹如闻道肉腥味的饿狼,摩拳擦掌想要在PC游戏上吃一块大蛋糕。
PC游戏在这个世界被全息游戏打压,冒险剧情游戏被全息游戏占据,休闲游戏等轻游戏更是被手机端霸占。
PC游戏在这种上不上,下不下的状态就很尴尬。
但风泉近些时间在PC上的动作,让大家看到了一条不一样的路子。
尽管PC游戏处在一个爹不疼,娘不爱的位置,但靠着MOBA,就能一条路走到黑啊!
这不就一招鲜,吃遍天嘛!
风泉做的魔兽、LOL、大乱斗都被人拿来分析。
会议刚开一半,忽然有个人举手问道。
“LOL暂且不谈,魔兽已经做到了RTS的登峰吧,研究这个有意义吗?仿照出来也没人玩啊。
“LOL的排位机制,我们能学来吗?人根本不用ELO,我们要这么去平衡玩家对局水平?
“学大乱斗,别开玩笑了,人大乱斗有那么多漫画储备,我们有什么?”
这人刚说完,会议室里一片死寂,大家面面相觑,都不知该说什么。
过了一会,站在投影面板前的老板开口说道:“那个......小张,你先出去一下。”
PC游戏将死。
常年工作在游戏设计一线的设计师,都这么看待风泉新出的游戏。
想搭上魔兽、LOL、大乱斗带起的PC游戏热?你得掂量掂量能不能超过这三款游戏。
RTS拼什么?
人风泉敢花重金做宣传CG,敢开放地图编辑器,操作模式也是无可挑剔,同样的资金下,能超过吗?
MOBA游戏呢?
风泉作为漫画宗师,手下那么多漫画人物可以打造。论娱乐性,拼不过大乱斗;论技巧性,拼不过LOL。
PC端的休闲游戏又被《愤怒的小鸟》、《捣蛋猪》、《我的世界》所霸占。
冒险剧情向游戏面对全息游戏有天然的劣势,在PC上做剧情游戏也是个吃力不讨好的路线。
竞速类游戏的沉浸感也比不上全息,和剧情向游戏有着同样的优劣点。
留给红魔、易网腾和唐朝互娱等大公司的出路似乎只有FTG格斗游戏、STG射击游戏和ACT动作游戏。
至于为什么不在全息游戏上开发STG,全息游戏配合枪战射击,你是想靠这玩意训练雇佣兵吗?
全球哪里有人会在全息平台开发这玩意,嫌命大啊!
想清楚新的打算后,许多公司都争分夺秒进行研发。
游戏内核可以不知道,但风泉PC三作的美术风格、操作模式、盈利风格等等方面,都是能先拿来使用的。
各大公司纷纷加快当前游戏产品的研发,人均996,其次就是开发新的游戏项目。