第143章 全息版掘地求升?(2 / 2)
可游戏里面,自己就是“诚哥”,这故事会在自己的选择下走向何方?
这款游戏经过风泉的改造,其结局可谓是多种多样。
幸福的结局只有两个,但“鲜血的终焉”却是稀奇古怪。
掉下电车,被风扇砸头,喝水呛死……
因为游戏选项是风泉主张卫思陌找来了几十名国内外优秀的心理学家,所以看似平平无奇的游戏。
实际上却是一个庞大的社交心理问答卷。
虽然达不到单凭游戏就能锻炼人的社交能力,但对于社交能力的提升,绝对是有非常多的益处。
部分学校还定时播放动画用于教导学生。
总之,《school-days》的游戏以一种诡异的下载量飙升到一个同类游戏难以企及的高度。
就连《school-days》动画的播放量、点击量都逐渐坐上全年动漫热度排榜第一的位置。
也是《school-days》结局的出乎意料,风泉给的竞猜并没有一个人回答出来。
不过风泉还是好心地在微博是抽取10名粉丝,每人送上一套豪华版全息机,作为大家对《school-days》的支持。
.……
年底的年会,风泉因为去赶工《特训军演》,而并没有参加,领奖卫思陌上台的。
风泉则忙着准备新年一月的新游戏——《绝地求生大逃杀》的内容修改。
前世“大逃杀”游戏模式源于DzyZ,但DayZ也只是《武装突袭2:箭头行动》的一个模组。
不过“大逃杀”理念的出现,到真正以“大逃杀”为核心的游戏,却用了8年的时间。
作为“大逃杀”浪潮的起源,DayZ在后来却独立出来单独发售。
不过因为漫长的测试周期和数不清的BUG,游戏热度也维持在一个比较尴尬的状态。
在吸取“大逃杀”理念的道路上,除了《绝地求生大逃杀》,还有《H1Z1:杀戮之外》。
但是《H1Z1:杀戮之外》的各种恶劣行径,直接让游戏暴毙。
风泉本来是有意要搬运《绝地求生大逃杀》的,不过因为各种游戏、漫画的进度,没有提上日程。
几个月前辈军方找上门,风泉才有主意接着军方来开发这款大逃杀游戏。
虽然中间出了点意外,但游戏还是有惊无险地制作完成。
和《特训军演》的一千平方公里以及超高的真实度相比,大逃杀的地图只有64平方公里。
虽然大逃杀有许多的房屋建筑,但工作量比《特训军演》少太多了。
风泉这边拿到完成版的《特训军演》之后,就找到体验店的众人开会。
“咱们今年的新作,全息版游戏,绝地求生!”
“什么!”
众人被风泉的话惊到了。
抡锤子的游戏要出全息版???
风泉讪笑着给大家解释道:“读音差不多而已,是一个枪战游戏,全名叫《绝地求生大逃杀》,是和军方联动的游戏,游戏主体都是军方研发的,我就当个总策划。”
说着话,风泉把投影仪打开,把策划书投影在屏幕上。
“军方开发的游戏主体?不会涉嫌泄露军事机密吧?”
风泉摇摇头,“不会不会,咱们改完游戏,还得发给军方审核,没问题才能上架,大家放心好了。”
游戏的基本概念和设定都比较简单,核心就是毒圈和“只有一个人能获胜”两点。
风泉把大逃杀的游戏模式剖析得非常透彻,大家有提问,风泉也会停下来给大家解释。