第10章 稳住,别浪,我们能赢.(2 / 2)
也就,打野想要GANK,真的是太轻松了.
一个不留神,很容易被敌方打野给捕捉到破绽,甚至别人来支援,如果没有第一时间从队友获得信息,又或者是自己意识不到危险,分分钟钟是被别人联手击杀.
心神一动,秦守举起了手中的武器,自己选取的英雄是【吕布】,也就是此时此刻,自己如同附身在吕布这个英雄身上,随意控制这个英雄的动作.
“没有任何间隔,意识与动作几乎是同步...”秦守感叹,美这个黑科技,是真的牛逼到炸.
游戏人物想要做什么动作,完全就是自己一个念头,就跟这本身就是自己的身体一样...
再加上眼前无比逼真的画面,让他很难想像得出,一个游戏能够做到这种地步.
除此之外,眼前还有几个虚拟面板的选项,无非就是商店,技能等之类的选择,秦守心神一动,技能便是自动加点.
1技能【方画斩】已学习成功,图标都是从灰色点亮.
秦守脑海中继续闪过一个念头,眼前出现了一个扇形的虚拟半圆形光圈,随着自己意念控制而调整角度.
下一刻,手中的武器便是猛地举起,向前划斩了过去,顺着光圈完成了一次技能释放..
武器上爆发出赤红色的光芒,如同一轮弧形的月芒,极为炫酷。
“原来是这样...”
秦守一下子兴奋了起来,这样太好玩了,在释放技能的时候,会是呈现一个虚拟画面,应该是技能范围效果之类...
再进行释放技能,这一切的感觉都是太逼真了,如同操纵的不是英雄,而是自己本身!
游戏本身不存在延迟,只要你有这个想法,都能够做得出!
这就是王者荣耀OL的操作方式...
这并不比以前更简单,相反甚至某种程度而言,以前的手游玩得好的玩家们,不一定能够迅速熟悉这种操作...
但好处在于,不需要再考虑自己的手速操作,而是变相地增加了其他方面的需求.
玩家的洞察力,意识,反应速度,这才是最重要的!
“有意思...”秦守露出了笑意,王者荣耀OL没有让他失望,这种游戏方式让他觉得很好玩.
一款游戏,算不算成功,在于他能否让玩家觉得好玩,毫无疑问,王者荣耀OL做到了.
而在秦守在熟悉王者荣耀OL的操作时候,王中吉已经是跟对面的五位职业选手交流了起来.
熟悉操作这种事,职业选手早在内测就开始了,所以这一点超越了普通玩家.
“不是,我你们是畜生吧?这样都能排到一起?”王中吉幽怨地道:“敢不敢来单挑?”
“王霸,你是不是想得有点多了,你让我一个女孩子跟你单挑,你能不能要点脸?”对面的上单也是开口道,声音颇为动听.
“云姐,别闹...谁不知道玫瑰俱乐部曲云的女战神之名?”王中吉厚颜无耻地道:“听你们队伍来了个新的姐姐,求下联系方式”
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有兴趣的可以加一波.
我知道很多人会存在一种游戏鄙视的心态,但是如同书中一句话:一款游戏,算不算成功,在于他能否让玩家觉得好玩.
不管是曾经的DOTA,还是LOL,又或者是吃鸡,更甚至是其他游戏,都有着存在的意义,没有所谓的鄙视,所有书评区牵扯到游戏是否高人一等话题,全删不解释。
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(本章完)