第208章 获奖(2 / 2)
“哦,你好,zhang,我叫布鲁斯·谢浓,这款游戏非常不错,嗯,叫theFateofDragon,我想问一下,你们当初设计经济系统是如何考虑的,这类有七种资源,是否太复杂了?”
张纯一听到这样专业的问题,便觉得此人不一般。
“先生,您也是游戏制作人吗?”
“哦,是的。”
“啊,不知道是哪一家厂商的?”
“我是《帝国时代》的策划人,theAgeofEmpire。”
“哦,我知道,《帝国时代》在即时战略游戏领域非常有名。谢浓先生,你们做了一款经典的游戏。我们的游戏在设计之初,考虑了多方面的因素。不同于《帝国时代》,我们的设计多是从中国传统文化出发,七种资源,相互关联,让玩家们有更多的选择策略的空间,而我们独具特色的英雄系统,跟这种资源系统密切相关...”
张纯与谢浓愉快地交流起来,说起自己的创意,张纯非常自豪。
...
经过一个多小时的交流,两人都非常满意。
“张先生,对于贵公司的这些创意,我非常感兴趣,展会以后,你能否有时间到我的工作室交流?”
“我很乐意,不过我希望能够先讨论下要交流的形势,以及相关合作的可能和模式?”
“哦,不好意思,我只负责游戏制作,对业务这一块儿不熟悉。我会申请公司的支持。”
“好的,我等你的好消息。”
张纯看着谢浓离开,心中提高警惕,在RTS火爆的现在,自己要加紧步伐。《帝国时代》已经出了多个版本,其制作方全效工作室一直在对该系列做升级开发。现在跟对方过度接触,并没有太多好处。
没有好处的事,他不会去考虑。
如果对方拿出合适的合作方案,那就是另外一说了。
...
短短三天的E3展,很快结束。
此次参展的两家国内公司飞讯公司和目标软件,都取得了非常亮眼的成绩。尤其是目标软件,其展会期间的销售业绩超过了20万套。
而飞讯公司这边的《武林》也有12万套的成绩。
在E3展会后的一系列评选活动中,经权威机游戏排行榜《GLOBAL100》评选,两家中国公司的游戏:目标软甲的《傲世三国》(theFateofDragon)和飞讯公司《武林》(Kongfuworld)双双入选,并分别获得了87位和92位的骄人成绩。
《傲视三国》同时获得了《PCGAMER》评分86分,评价为:创新地加入了RPG属性的经典即时战略游戏。
而《PCFORMAT》评分87分,评价为:给传统的即时战略游戏带来了全新概念。
《武林》获得了《PCPlayer》评分86分,评价为:独居东方魔幻魅力的功夫世界。
...
《大众软件》为此专门做了一期E3展的专刊,宣传两家公司取得的成绩,并为两个游戏分别打了10分和9.9分。
对《傲世三国》评价为:目标公司凭借《铁甲风暴》获得了巨大的成功,这次E3参展,开创中国游戏海外发行新思路,获得权威媒体一致认可,具有全新战略概念的即时对战策略游戏,其引人入胜的剧情模式,精美的配乐,再现三国时期波澜壮阔的文化,该作是目标软件的呕心沥血之作。凭此作,目标软件已然封神。满分10分,强烈推荐!必玩神作!
对《天下》的评价为:体现了中国武侠文化,让我们身临其境,体会不同门派的传承。其丰富的多线任务,不同的故事结局,让人难舍难分。在这里,你可以称霸武林、笑傲群雄,也可以除魔卫道、锄强扶弱。该作必将成为国产单机游戏的里程碑。评分:9.9,强烈推荐!必玩经典!