第59章 任务完成(2 / 2)
陈易看了之后有些想笑,但是心里又有一些温暖,群众的眼睛是雪亮。
知道自己不会死的陈易,情绪可谓是十分的平静,或者说在这些人当中是最镇定的一个,这让狱卒看了之后,心中更加的钦佩。
试想世间有几个人能够不畏生死,还如此淡定。
陈易如果知道这些狱卒是这样想的,一定会很无奈的解释,这是天大的误会。
当然陈易并不知晓,所以也就没有察觉到周围狱卒的氛围,他现在对系统比较感兴趣。
陈易刚刚完成了第一个任务,所以收到了系统奖励他能臣点,陈易之前听系统说过,能臣点可以在系统商店当中购买一些物品。
当时听到这里,他就十分的感兴趣,如今既然有了钱,虽然不多,只有少少的十点,但是不也可以进去逛一下,逛逛又不要钱。
“系统,能让我看一下商店里面都有什么东西吗?”
【叮,经系统检测,宿主条件已满足,可以打开系统商店。】
【叮,系统商店已打开,请宿主自行浏览,祝您购物愉快!】
陈易满意的点开了系统商定的那个按钮。
打开之后,以前白光一闪,一个悬浮的屏幕出现在陈易眼前,看着眼前的屏幕,再别说系统当中的东西真不少。
只不过价格也不少,现在的他什么也买不起,只能过过眼瘾。
能臣点兑换的东西,大概就分离三大类。
第一大类是属性点,属性点当中又包括两大类,一部分是作用于他人,一部分是作用于陈易自己。
作用于他人的,就是可以增加所属势力范围内的自然资源。
这些资源包括人口数量,农作物产量,还有自然资源的数量,像是矿产之类的。
作用于陈易自己的属性点,这就好理解了,比如说智力,亲和力,武力等等,这些一旦加上,就属于永久属性。
跟陈易在前世玩网络游戏差不多,加上之后可以提升人物的整体素质。
这些可是好东西啊,陈易并不打算放过,可是贵也是真的贵,像智力这种,一点就需要一千能臣点。
这相对来说,作用于所属势力的属性点,价格相对来说比较便宜。
比如说增加所属势力范围内,贸易流动速度提高两倍,只需要能臣点五十,但是要小看这个贸易流动速度,这就相当于增加消费次数。
这样算来,这一个属性所产生的经济效益,可是一个庞大的数字。
第二大类是小道具,这也是陈易觉得最有意思的。
小道具的种类有很多,陈易简单看了一下,说他们是小道具实际上与属性点的差距只在于有时效性。
基本上也是可以将他们分为两种,他人和自己之分。
比如说,降雨半个小时,这个就相当于交风调雨顺这个技能属性拆分了,变成阶段性的属性,更加的快捷和方便,当然价格也比较便宜。
还有小道具,比如说让对方认真倾听十分钟,这种的就相当于短时间内将亲和力和说服力属性增强,而且可以看出来是有一定强制性的。
这些小道具的兑换,目前来说是价格最便宜的,也是陈易可以购买,以后也能用得上的。