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209(2 / 2)

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治疗效果:200/250/300

冷却时间:160/130/100

注意:大招CD超长的,如果自己已经是必死的了就留下它吧。大招的锁血是只要在持续时间内,所有的伤害和治疗都不能让你的血量产生变化,不要指望在大招里面吸血吸回来啦。但是,只要脱离了大招的范围,那就随便了。嗯,请注意机器人。

在我经历过长时间的摸索之后,自己总结出来用的十分顺手的符文。

我的理解是,基石符文=打法风格。主系符文=前期必不可少的属性。副系符文=补强自己。

千珏在没有四层印记之前,是比较难过的时期。

千珏很依赖攻速,射手类英雄的走A顺不顺畅,攻速占比非常多,没有攻速的千珏,打野和抓人的时候总会有点生涩感。

副系,我选择了绝对专注和风暴聚集。

为什么选择绝对专注,因为凭借着W和走A拉野,千珏在打完红蓝buff和蛤蟆之后血量依旧能保持十分健康的状态,绝对专注给予的属性几乎等于常驻,而且很重要的一点就是,别的天赋竞争力相比之下比较不堪。

其实迅捷也是一个不错的天赋,为什么不选择它呢。因为我认为它并不能给予千珏前期实实在在的输出提升,它发力的时期是在配合水上行走和后期攻速装提供的额外移速之中的。因为我并没有点出水上行走,所以它等于是一个后期符文,故而竞争力不强。

因为,我点出了后期符文中,最强的存在——风暴聚集。

这个符文给予了千珏之前所有赛季都不存在的超强后期能力。

虽然现在这个版本拖到后期的可能性比较小,但这个符文,只要到20分钟,属性上就已经超越了绝大多数的符文。

当局势陷入胶着的时候,点开符文页看看,总会有种莫名的安心感。

想想看,一个叠了很多层被动的千珏,手比女警还长,面板还多出adc许多,还有一手R保护自己。那是多少adc梦寐以求的东西。

出装

出门装:[猎人的宽刃刀]+[复用型药水]

没什么可说的,平A型打野出刀片,技能型打野出护符,千珏显然不算是技能型吧。药水,只要是打野不怎么伤的,出了之后每一次回家都等于赚了两瓶药钱。赚翻啦

第一次回家:红惩戒+攻速鞋,钱不够攻速鞋,就出红惩戒和短剑。

红惩戒不升级,直到关键装备齐全了才考虑附魔。红惩戒的优先级是最高的,红惩戒带来的真伤和减伤是千珏对拼的资本,也是后期和adc站撸暴打对面的资本。

中期装备:红惩戒+攻速鞋+无尽之刃+卢安娜的飓风

这套装备成型了,基本上是遇到谁就杀谁,adc对点是绝对点不过你的。

后期神装:红惩戒附魔+攻速鞋+无尽之刃+卢安娜的飓风+疾射火炮+死亡之舞

死亡之舞的物理吸血和30%缓伤配上红惩戒的减伤,让千珏和adc的对点爽到了。

后期被突脸,开R之后掐准时间A出E的第三下和开Q,让你的血条瞬间健康到不敢相信。

连招与打法

加点:一级点http:-[狼灵狂热],二级点-[乱箭之舞],三级点-[横生惧意],之后主点-[乱箭之舞],副升E-[横生惧意],有gR-[羊灵生息]就点。

打野路线:

游戏一开始,就看对面中上,看谁没有位移,谁比较好抓,比较之后,直接选一个心动女生吧。早选早cd,

蓝色方:红buff起手,然后直接去蓝buff,W注意施放到可以打到蛤蟆的位置,打完蓝buff开始打蛤蟆,除非对面是老鼠,不然不交惩戒,打完这三组野怪之后,千珏升到三级,QWE各有一级,这时候的千珏战斗力十分强势,并且第一个印记应该出现了,如果运气好,刷新到上面的河道蟹的话,毫不犹豫的使用惩戒拿掉吧。

红色方:蓝buff起手,然后直接蛤蟆,嗑一瓶药,然后去红,还是不是老鼠打野不交惩戒,记得让上单帮忙看一下红buff,如果自家红被反了千珏会很难受的。打完红之后,还是看河道蟹给不给面子,给,那就美滋滋,不给,就准备进行第一次狩猎。

三级时的狩猎:

看一下自己的心动女生的位置如何,是不是已经推兵线过半了,有没有机会抓到,如果有,给队友发信号,准备进行第一次狩猎。

对面是瞬间爆发很高的英雄,比如卡特,比如劫这种英雄,一定不要自己先上,如果对面头铁一点,千珏这柔弱的小身板,会被打的一脸懵逼,然后自己的上(中)来个问号,这把就算是差不多炸了_(:з∠)_

千珏抓人的连招,QWAAEAAQA,只要成功打出来这一套,必死。没有活路的。小技巧:Q的时候千珏可以点击对面进行平A,用Q取消A的前摇,也可以用Q取消A的后摇,这样可以在短时间打出大量的伤害和快速打出E的三环。食我光速QA啦

E的斩杀效果十分明显,千万不要小瞧了。

千珏的打野路线,十分多变,初学者可以根据狼灵标记的野怪来规划自己的gank和反野路线,死命刷的千珏是不会带来幸福的!

对局比较常见的打野

螳螂:刷野不慢同时伤害有丶爆炸的英雄,第一次相遇的时间,应该是河道蟹到上路草丛这段距离,一定要保证自己血量在一半以上,不然碰到了,基本等于死亡。千珏自己血量健康的情况下,并不害怕螳螂,但要小心它六级之后的草丛阴人,如果自己没大,那只能说再见了。

杀心重的螳螂看到千珏,一半会E起手空中Q落地A接W取消后摇,打出伤害,我们对抗它的手段就是,QW侧向翻滚,不处于E的终点和路径之中,只要成功躲过E空中Q这一套,放它风筝和玩似得。当然,如果对于自己反应能力并不是很有信心,看到了直接溜了就行,它留不住你的。

鉴于最近螳螂的大加强,和它玩就像是在走钢丝,建议ban掉它_(:з∠)_

狮子狗:同样高爆发,但是它打野挺伤的,遇到时候基本它半血,你满血,这样还用说吗,草丛插眼,弄死他。后期它装备成型,想要秒人,你就在它的目标旁边放个R,可以气死他。第一次遭遇一般在河道草丛。

剑圣:剑圣这东西,出乎预料的死克千珏,一手Q,躲无数技能,一手Q飞速接近,一手W抵挡斩杀,一手R,无法风筝。别去招惹他。除非你队友在身旁。值得庆幸的是,这货一般出不来。

挖掘机:别看她有一手E可以突击,其实她的E突击距离是固定的,很容易被秀,他E过来,你估摸一下距离,直接QW风筝她,除非它交闪顶,不然一辈子摸不到你。但要小心一手听音反野,很烦的,建议留惩戒不要被强buff。

剑魔:不要动杀心,只要你动了杀心,他反手Q起你,你就走远了,而且血涌状态下,那个伤害无法承受。千珏报仇,中期不晚,忍他一手,慢慢找他算账。

凯隐:没变身之前就是个rbq,伤害不是正常人的水平,但他一般会偷你F6,看到他了,也不好抓,但如果他想动杀心,QW躲了他的W就是乱杀,凯隐被打了E进墙的持续时间超短的,会被打下来,这时候跟E或者跟闪杀了就完事了。一般会在河道蟹附近看到他。反他野就行了,他打不过你。

盲仔:WQ躲他Q,只要能躲掉,他打不过你,没躲掉,GG。是时候表演走位了。一般会在你去反野的路上看到他。德莱文点了个赞

结尾

千珏这个版本,基本处于稳定的状态,不OP,但也不是不能玩,因为独特的机制,更吃意识一点,操作的话,你就当他是个ADC就行,易碎,但伤害不俗,和adc一样有着接管比赛的能力。

总的来说,现在的千珏,是值得去好好玩玩的一个英雄,相信我,接触这个英雄,他会给你一些不一样的东西。

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