第33章 送拐(1 / 2)
“说到这里,我就要教你怎么从策划视角看游戏了。”
王烁没有强迫她回答出什么,再次抄过手边的笔记本。
“我先说一下,玩家角度和策划角度,是不同的。很多时候你玩游戏抱怨的缺点,在策划眼里反而是关键点。”
姜秋齐举手。
“这个我有点感觉,就像师父你写的设计目的,丰富付费维度,其实玩家就觉得这个东西是做出来坑钱的。”
“没错。”王烁点头。“这也是商业化游戏的弊端,我们没有办法只做满足玩家需求的东西。
或者说,如果只做玩家喜欢的,我们就吃不起饭了。”
“是哦……”姜秋齐若有所思。
“不过呢,怎么把付费点做得自然又流畅,是很关键的。”
王烁看她有点失落,又耐心开导。
“你看《七日》,一下午让你花了多少钱?你觉不觉得亏?”
姜秋齐摇头。
“那是因为游戏有强烈吸引你的地方,你愿意为了这份体验买单。
或者说,你愿意为了更快的获得更多体验,所以消费了。
一个好的策划,即使是做商业游戏中最让玩家不齿的消费部分,也能设计得趣味十足。”
姜秋齐有被开导到。
“我一定也会成为这样的策划!”
王烁笑着点点头。
“一定会的。
言归正传啊,秋齐你还可以多了解点游戏的运营方式、传播手段这些。
你现在做的兑换码,其实更多是为游戏传播服务的。”
王烁直接讲要点。
“你在网上是不是能搜到很多兑换码?但是如果不做这个功能,你会去找吗?”
姜秋齐摇头。
“因为你是中R甚至大R玩家,平时玩游戏,没少充钱吧?”王烁了然地看着她。
“呃……确实是这样的。”姜秋齐有点尴尬。
“把我上面说的两点结合起来,这个系统的设计目的大概就出来了。
兑换码主要是给一些主播啊、渠道之类的,做为他们那边来的玩家的特殊奖励。
而且,针对的主要是白嫖玩家,或者小R。”
他一口气解释完,转而向姜秋齐提问。
“我讲明白了吗?”
姜秋齐拼命点头。能遇到王烁这样,专业、耐心,说话有条理的老师父,也太幸运了!
涨工资,三个月后就给他涨工资!
“那你来总结一下,设计目的应该从哪些方面考虑?”
“呃……大概是目标玩家,和系统作用?”姜秋齐努力得出结论。
“思路上大致没问题了,但是设计目的也不止这些,你再继续想想,我只教你怎么钓鱼,不代表池子里只有这一条。
那我继续说设计思路了,还是你需要记下笔记?”
姜秋齐飞快地在本子上写下关键词。
接下来的时间,王烁提问,姜秋齐回答,他再由具体的设计,讲到可抽象的方法。
表针不知不觉转动三圈,周围人陆续下班。
“哎呀,今天的公会活动忘了!”
王烁一拍大腿,痛心疾首。
“公会活动给的奖励很好吗?每天定时上线也太麻烦了吧。”姜秋齐小声嘟囔。
“这种娱乐模式也很常见啊,你果然是那种花钱解决一切问题的玩家,哈哈哈。”
……姜秋齐感觉被内涵了,憋得一句话说不出。
“不过,你有空也可以研究研究,很多游戏里都有这种模式。”王烁站起来,背好双肩包。
“毕竟,做游戏可不是只赚有钱人的钱。”
“呃……好的师父!”
姜秋齐小心翼翼地转回电脑前,敲键盘的声音都低了几个度。