第262章 天赋系统(2 / 2)
丁浪齐赞叹着说道。
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连着吃了几块肉,接着品尝了酸菜和土豆,一个爽脆、酸甜、可口,一个软绵、香糯、甘甜。
总之就是非常美味。
吃了个半饱,丁浪齐才想起来,之前完成烹饪的时候,系统好像弹出了提示。
他打开系统页面,注意到信息标签的下方,多出了一个天赋标签。
点开一看,是两个树状的图案,图案上有许多个节点,只不过都是暗淡的。
页面的右上角有一行字。
【厨力值:1点】
丁浪齐在心里问道:“丁二,这是什么?有什么用?”
【这是旧日厨神的天赋页面,这两个图案,分别是主动技能天赋树,以及被动技能天赋树。你可以使用厨力值进行加点,习得相应的技能或被动。注意,只有点亮了下方节点的天赋,才能点亮更高节点的天赋。】
听起来很有用。
丁浪齐看了一眼这两个天赋树,问道:“这个天赋都有什么能力?”
【注意力集中到天赋树的节点上,就可以显示某个天赋的效果了。】
于是丁浪齐将注意力集中到了主动天赋树上的一个节点。
【恐惧降临】
【主动效果:释放恐惧气场,震慑气场内的目标单位,使其向远离自身的方向逃离,附带弱化效果,具体效果与宿主实力相关。】
【激活需要点厨力值。】
丁浪齐想了想,觉得这是个控制技能,看似鸡肋,实际上也不实用。
如果实力比目标强,往那一站,本身就起到了震慑的效果。
如果实力不比目标强,那使用这个技能的效果也不会很理想。
就好比鼠云,就算她什么也不做,光是往那一杵,整个云鼠部落就没有不怕她的。
他接着将注意力集中到被动天赋树最底下的一个节点上。
【饕餮】
【被动效果:可以吃下海量食物,而不会吃撑。】
【激活需要1厨力值。】
这个天赋看起来很离谱,不过好像也没有什么大用。
他又看向高一级的天赋。
【吃饱喝好】
【被动效果:进食即可提升身体素质,效果强弱和食物品质相关,吃的越多持续时间越长。】
【激活需要10厨力值。】
丁浪齐愣了一下,搭配【饕餮】的话,那么就约等于长期提高他的身体素质。
他有些懊恼地说道:“丁二,既然有天赋可以解锁,你为什么不早点告诉我?”
【你也没问啊!】
丁二,作为系统的化身,他的任务就是解答宿主的疑问,还有……推销系统出售的商品。
而宿主不问的事情,他默认宿主已经知道了。
最重要的是,绑定了旧日食神系统,那么宿主钻研烹饪之道,是理所当然的事情,竟然还需要别人提醒?
只当他是颠沛流离,没时间研究而已。