第84章 策划游戏(2 / 2)
反正想要完全复制出来上辈子的洛克是不大可能了,林志才干脆放飞自我,按照自己的思路来。
就拿其中的宠物建模方面来说,林志才并没有采用上辈子洛克初期那张比较可爱幼稚的风格,选择了稍微成熟成熟帅气那么一点的,虽然上一世的洛克确实火爆,但是玩家更加倾向于低年龄段,就连游戏时间也设为晚上十一点,到次日早晨六点不能玩,这个设定更加偏向于低龄段,成年人虽然也有不少沉迷于洛克,但是相较于低年龄段确实少了很多。
林志才的想法是把这款产品面向大众,所以画风要做的更加高龄化一点,不过紧接着又迎来了新的问题,那就是增加了建模的难度,只能把一些细节给简单化处理了,当然这个简单化处理也只是相对的,放在这个年代那还是算不错的了。
就像2001年在国内爆火的传奇,我们现在看来建模丑陋不堪,画风不忍直视,也没有什么剧情。但站在当时的角度来看,那也算是顶尖的了。
这个年代人们对于游戏有那么多要求,什么画质,建模,剧情谁有心思管这些东西啊,只要游戏本身的玩法比较有意思就行了。
传奇不就是靠着那简单粗暴的玩法,团队合作的机制火遍了大江南北,当年还流传出这样一句话,如果一个网吧里面有十个人上网,那么其中必定有八个人在玩传奇,其余两人在玩反恐和聊Q。
并且仅仅一年时间不到,传奇的全网玩家就达到了6000万,同时在线人数就高达63万人,并且为盛大带来了每月5000万的收入。
你要知道陈天乔两兄弟的盛大是在1999年才五十万成立的,并且以全身的家当30万美元代理了传奇,但就是这么一次豪赌,盛大由一个国内的小公司一下子成长为巨无霸,陈天乔凭借着传奇在2003年拿到了软银4000万美元的融资,这在让是可是华夏互联网领域最大的一次投资了。
并且陈天乔也不负众望,成功的在2004年的《胡润2004IT富豪榜》上登顶,当时的总身价88亿。
但是这辈子陈天乔恐怕就没有那么幸运了,既然林志才现在已经崛起,并且跻身进入游戏行业,那么传奇就是他怎么都绕不过去的一道坎,要是不拿下传奇林志才才真是脑袋灌满了太平洋的水之后再一百节的火车碾压过。