第132章 镇国(1 / 2)
【检测到民心所向】
【当前获取民心为:】
【检测到民心所向】
【当前获取民心为:】
【检测到民心所向】
【当前获取民心为:】
随着五十六座城池全部换上了汉国的旗帜,也随着先前发生在巨木城的一切再度出现在了每一座城池之中。
杨天发现自己所拥有的民心数量飞速的增长起来,很快就突破了千万大关!
【拥有民心数量突破千万,你的民心光环的效果进一步提高】
【现在你的光环将覆盖你所拥有的整个国度,并获得镇国的特效】
【镇国——你所执掌的疆域必为子民的乐土,你将自动调控你的国度的一切自然现象,可以在一定程度上确保风调雨顺,并预防一定程度以下的天灾】
【注意:镇国效果为持续消耗型效果,将持续消耗你所拥有的民心】
【消耗程度与你所拥有的民心数量成反比,每提高一个数量级的民心,消耗减少一倍】
【当前获取民心为,镇国效果消耗减少八倍】
【当前镇国效果每天将消耗390点民心】
【请注意,镇国效果一旦开启将无法再度关闭,一旦民心数量无法维持镇国天赋的消耗,将会引起巨大的反噬】
【届时,各种天灾很可能将同时出现,带来巨大的损失】
【是否开启镇国效果?】
看到眼前的提示,杨天一下子愣住了。
民心光环进化?镇国效果?
看着镇国效果的说明,他不由陷入的沉思。
能让整个所掌控的疆域都风调雨顺,还能一定程度上避免天灾,镇国效果可谓极其强悍。
但这样做的后遗症却非常严重,一旦使用镇国效果之后,就无法再次关闭,而且需要消耗大量的民心。
虽然每天只需要390点民心,看上去是不多,可是一年也需要差不多十五万的民心消耗。
而且.......
杨天看着其中一条说明,
【镇国效果消耗程度与你所拥有的民心数量成反比,每提高一个数量级的民心,消耗减少一倍】
【当前获取民心为,镇国效果消耗减少八倍】
如果是从一点民心开始算起,到一千万民心减少八倍的消耗,也就是个十百千万这样算的倍数。
减少八倍后还需要消耗390点民心,那么最开始一天差不多需要十万民心!
现在的倍率还好,要是一不小心导致疆域里面的民心狂降,导致获取民心数量降低几个级别,那每天的消耗量可就恐怖了。
要是因为这样导致民心不足以消耗,再来个反噬,那样乐子可就大了!
思考再三,杨天还是选择了开启镇国效果。
毕竟全国一定程度上风调雨顺,这个效果实在是太吸引人了。
至于消耗,自己现在还有不少民心,抛去强军所要消耗的部分,剩下的也应该足够支撑镇国效果很多年的消耗。
毕竟他可不认为自己会做出什么导致国内民心狂降的行为。