第13章 转职狩夜!实力暴涨!要被玩家针对了!(2 / 2)
苏冥只能认为是他精神力还不够强大。
再来!
这次他把600潜能点统统加在精神上。
这让他面板上的精神属性,直接破千!
感知精度获得增强的同时,感知距离也扩大了不少!
达到惊人的200米!
……
几十米开外一处空地上。
一个青年玩家面色紧张,握着刀柄的指关节泛白,
当看到苏冥开宝箱的动作突兀停了下来。
蹲在那里,既不动弹,也不开宝箱。
青年玩家开始感到头皮发麻。
心里隐隐有不详预感,
被发现了…?
不会吧?这么离谱?
五十米这么远的距离,这也能发现我?
他已经尽量保持了一个足够远的距离,没想到这都能被发现?
他的精神力到底多少?
心脏,开始不争气的跳动起来。
他很想逃。
却丝毫不敢动弹!
只有保持静止,他的天赋才能让隐身技能效果最大化。
他刚才可是,眼睁睁看着这人一剑秒了几百米内的全部玩家,攻击范围大到离谱!
要不是他刚好处于隐身状态,可能人也没了。
太恐怖了…!
影都看不到人就没了。
他已经有点后悔不该尾随苏冥了。
副本死亡一次,冷却时间可是长达一个月。
一个月的时间意味着什么,
王渊与柳夜作为最早的两尊大神,曾经也是一时风头无两,国内战力天花板级别。
修罗从横空出世到如今洗榜,打破两人神话,也不过用了一个月。
一个月,能发生的事太多太多。
对他这种小人物来说,用风云突变来形容都丝毫不为过,一不小心就要被时代浪潮抛弃。
他只能赌!
赌苏冥无法发现他!
但是。
下一刻,
他就失望了。
当苏冥再次睁开眼时,突然掏出一把弩,托着弩臂,慢慢瞄向了他隐藏的这个位置。
青年脸色剧变。
“草!”
低声咒骂一句。
头也不回转身就跑,丝毫不带犹豫。
虽然他的天赋很强,静止不动,就连苏冥都差点骗过。
甚至跑起来,他的隐身都没有失效。
但只要动起来,
在苏冥的感知中,他的轮廓其实已经渐渐显形,
精神视界之中,更是可以清晰捕捉到,一个人形物体在不规则高速移动。
苏冥果断扣动扳机,
一根精钢弩箭飞速射出。
远处,
青年嘴里发出一声闷哼!
一根精钢箭矢从腹部露出个头来,
一击命中!
青年速度丝毫不减,反而瞬间爆发出强大的求生本能!
速度再次飙升!
眨眼间,便拖着受伤的躯体跑得没影了。
看到这种结果,苏冥略微失望。
“果然,远程攻击无法触发溅射啊。”
而且他没有技能职业,属性都无法作用于远程武器。
这也就导致,光靠弩箭的威力,不足以射杀对方。
眼见对方逃走,苏冥也不在意。
只要禁区扩大,大家还活着,总会还有再见的机会。
最重要的是,苍蝇被赶走,他终于可以安心开宝箱了。
天大地大,开宝箱最大!
蹲下身,打开宝箱。
苏冥眼中透出一抹期待,
【你打开了青铜宝箱:
【你获得了“强盗的弓”,你触发百倍增幅奖励,你获得了“飞雷之战弓”!】
【你获得了“游猎职业卷轴”,你触发百倍增幅奖励,你获得了“狩夜职业卷轴”】
射手武器?
还有职业卷轴?!
苏冥瞬间大喜过望!
这个宝箱,果然没有令他失望。
捧着卷轴,
只见其外表披着一层梦幻般的绛紫色流光。
【狩夜(黄金职业)】
介绍:拥有着在暗夜中狩猎万物的能力,对使用者的四维要求很高。
好!
对四维要求越高,他越是喜欢,这种能发挥最大优势的职业简直没谁了。
苏冥当即选择撕开卷轴!
【恭喜你觉醒职业——狩夜】
“你的敏捷能力值修正+1.8!”
“你的速度永久提升30%!”
“你的生命层次提高了!”
“你觉醒了职业被动效果:你的暴击伤害增加128%,受敏捷影响。
“你觉醒了职业被动效果:你的连射速度增加360%,受体质影响。
“你觉醒了职业被动效果:你的射程不再受到武器的限制,射程提升85%,受力量影响。
“你觉醒了职业被动效果:你的准确不再受到障碍物限制,命中率提高995%,受精神影响。
“你领悟了技能【狩猎场】触发百倍增幅为【屠宰天堂】”
“你领悟了技能【狙击之箭】触发百倍增幅为【穿星贯月】”
“你领悟了技能【多段射击】触发百倍增幅为【百重射击】”
……
一个又一个的提示。
在苏冥的面前弹出。
苏冥没有细看,而是转向武器。
【飞雷之战弓】
【品质:白银】
【类型:弓弩】
【攻击力:512】
【+40力量】
【+35敏捷】
【+3准确修正】
【+28%攻击速度】
属性不错。
还加准确修正。
别小看这一点修正。
弓不如弩那么好用,弩的要求很低,一学就会,一射就准。
但是弓不同,不加准确,对使用者熟练度要求会很高,刚好适合苏冥~
熟练级的射击技巧已经足够驾驭,但谁会嫌准头更多呢。
取下【剔骨之刃】,装备上【飞雷之战弓】。
苏冥思忖片刻,
决定把剩余600潜能点加完。
200点敏捷,400点力量。
他的职业被动变成了如下效果。
职业被动效果1:你的暴击伤害增加303%,受敏捷影响。
职业被动效果2:你的连射速度增加360%,受体质影响。
职业被动效果3:你的射程不再受到武器的限制,射程提升460%,受力量影响。
职业被动效果4:你的准确不再受到障碍物限制,命中率提高995%,受精神影响。