第22章 策划小许(2 / 2)
因为已经有了上两张地图的成功经验,工作室在制作新地图——凉王朝(御兽宗)方面,各项技术更加熟练,地图搭建和NPC制作如同堆积木般顺利推进。
相比于上个学期的各种意外事件,大二下学期的校园时光显得有些平淡。
每天就是按计划到教室上课自习,到办公室和伙伴们一起讨论制作新地图和NPC,到学校操场锻炼身体。
不过在平淡的某天,许昊晚上从办公室下班出来的时候,忽然冒出了在网上搜一下工作室信息的想法。
虽然他不是自搜狂魔,但好像偶尔尝试下也挺好玩的。
回到宿舍后,许昊洗漱后爬上床,便在手机上开始搜索。
那些新闻通稿式的媒体文都没啥意思,基本都是介绍修仙世界模拟器游戏的时候提一句“制作方为昊天游戏工作室”。
但很快,B乎一个名为“在昊天游戏工作室工作是种怎样的体验?”的问题吸引了他的注意。
这个问题下面已经有了几十个回答。
这里面大部分都是吃瓜群众,说玩过修仙世界模拟器游戏很好玩,但开发这款游戏的工作室很神秘,网上都没什么介绍信息。
这些回答倒是没什么,但其中竟然还有三四个自称是工作室员工的用户,将在这里工作描述成了天堂般的存在。
比如行业罕见的周末双休、朝九晚五、居家办公等人性化制度,关键是门槛不太高,工资还不算低。
只不过,这个工作室的高层有点神秘,甚至连个工作群都没有,员工都彼此不认识。
有人还匿名留下了企鹅号,希望同在工作室工作的同事能联系他,大家一起交流交流工作经验。
看到这里,许昊感到有些尴尬。
如果算上3名股东,工作室的员工共有13名,因为智能游戏引擎的介入,平时都是按照程序(何映辉、程风)、美术(宁彩)两条线扁平化安排任务,员工之间没有任何平行联系,垂直联系也只有顶头上司一条(许昊只与何映辉和宁彩对接),所以事实上形成了一个个的信息孤岛。
但这并非他故意造成的,只是无意+没经验形成的局面。
现在想想,工作室内部确实需要建立一个能让大家互相交流和发声的平台。
于是,第二天许昊就让老何建了个企鹅群,将全工作室13名员工都拉了进去。
群名为“昊天游戏工作室2群”。
之所以加了2字,是因为任何一名游戏行业业内人士都知道,仅凭这么点人,根本不可能撑起如此体量的游戏项目,所以只好加了点儿障眼法。
然后何映辉出面,以工作室负责人的身份召开了个视频会议,除了昵称为“策划小许”的许昊外,所有人都露了面。
如此一来,群里的大家也算是第一次见过面了。
建群几天后,许昊再次查看了B乎上的那个问题,发现某个晒了企鹅号的匿名回答已经被删除了。