第40章 四国记(1 / 2)
元旦三天假期的时间,许昊是在办公室里度过的。
给自己加班,和迫于老板、上司or甲方的淫威被迫加班是完全不同的。
前两天,他将项目最后一块人族地图的重要NPC全部设定完毕。
最后一天,许昊设想了几种联机模式。
毕竟现在游戏很重要的一个功能是社交,纯粹的单机游戏是很难吸引到大流量的。
联机模式中,玩家可以选择两人到十六人之间的联机规模。
当然,有超级笔记本电脑作为服务器,更多的在线人数应该也可以支持,但他打算先测试一下,暂时以16人为限,如果玩家对联机模式反响不错,后面可以再追加人数。
玩家可以分成两个阵营在小地图对战,从1V1到8V8均可,也可以全部玩家组成一队,对战难度从简单到超神的游戏AI,或者体验带由剧情NPC组成的不同背景的战役模式,有在诡谲小镇中解谜除妖,有在阻挡凡人军队屠城的战役中开无双,有门派大战的金丹镜强者战线,甚至有元婴境长老决战诸峰之巅。
另外,还可以选择“标准”与“平行世界”两种游戏模式。
“标准”模式中,玩家们的初始角色属性和装备都是在共同的选项池中自行选择的,目前阵营上人族就是上清宫、御兽宗、大摩寺、天机阁四大势力,对应着不同的功法与特长,另外也有妖族阵营的选项,不过目前还是灰色未开放的状态。
另外,还需要房主从炼气、筑基、金丹、元婴四个境界统一选择一个,确定本次联机大家操作角色的实力上限。
比如炼气境的战斗,基本都是在地面上用冷兵器互相砍杀,对环境的破坏顶多砍断几棵小树,而到了金丹镜,就变成了在空中用飞剑法宝互射了,虽然达不到毁天灭地的程度,但房倒屋塌是很正常的,战斗体验完全不同。
这种模式下,因为大家选择的角色和装备数值都是平衡的,所以决定胜负的因素主要看个人的技术水平。
而“平行世界”模式,玩家们的角色属性和装备则可以自行从游戏存档中继承,这时候就要看对天元大陆的探索深度了。
比如一场“平行世界”模式的联机对战中,如果其他玩家玩过的存档中都是中规中矩的装备,但有个上清宫的玩家运气好遇到了奇遇,拿到了特级玄铁,又搞好了与燕王朝天机阁掌门女儿的关系,偷偷用焚天炉炼出了顶级飞剑,那么就会变成碾压局了。
因为有智能游戏引擎在,并且联机模式所需的地图和人物模型等素材都是现成的,许昊很容易就找到了设计联机的模块,勾选了相应的参数选项,成功在游戏项目中添加了这一功能。
最后一天晚上,何映辉从老家休假回来,许昊拉着对方体验了一把1V1的联机模式。
在他的要求下,两人都选择了上清宫金丹境的剑修角色,地图选择了宗门峰顶的演武场,玩了把心心念念的“剑仙决斗”。
然而开局十几秒钟后,许昊控制的冷酷剑修就在空中被对方一剑扎了个透心凉,角色“啊”的大叫一声,就直直从峰顶跌入了深不见底的山谷。
“我靠......”他无语地仰天长叹,“我堂堂一等SS级大学本科生、SCI论文拥有者、人生外挂供应商,玩个游戏就得这么手残吗?这什么山炮设定啊!”
“昊哥,不是你手残。”何映辉缓缓摇摇头,“是我太强了而已。”
“老何,你是在安慰我吗?!”许昊有些感动道。
“事实而已。你忘了,曾经俺也是个网瘾少年啊!”
假期结束后,上班第一天。
在许昊的授意下,何映辉在工作室的企鹅2群里宣布,今天给员工们布置个临时任务——测试“1群”的同事们利用假期新添加的联机模式新功能。