第44章 你还想怎么害人?我帮你啊(2 / 2)
“你想搞的那个人怎么样了?要不要我再使点绊子?”
嗯,希望蒋凡再给他出些点子,让他继续在领导面前出风头!
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收到视讯的蒋凡感到莫名其妙。
这年头还有人上赶着要人下命令害人的?
这是上次钱花光了,想再从自己这搞点?
不过……若是对方还能再给念往昔的新秀之路上增加点难度,他也不介意再掏一笔。
想到自己的“决战星际”被业内大佬评为“没创意”、“质量低”、“怎么从新秀升到精英的”、“新秀赛上那个第一都比你厉害”,他就恨得牙痒痒。
虽然赛事委员会对于制作人分组情况的保密措施做得很不错,蒋凡没办法得知念往昔在哪个小组,不过,使绊子又不是非得找到ta再下手,不是吗?
“哼哼哼……”蒋凡阴恻恻地笑着,给委员会成员B发去了视讯,并附上了一笔星币。
“得嘞!”成员B高兴地收下了星币,在仔细查看了一番对方的要求后,他觉得并不会伤害到赛事委员会的利益,于是他假模假样地在虚拟键盘上一顿敲打,装作在游戏论坛上仔细搜集一番资料后,屁颠屁颠地跑去找领导E了。
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“你是说,要求制作人们增加制作游戏的数量?”领导E扬了扬眉。
成员B点头哈腰道:“是的,我在仔细分析了游戏论坛上玩家们对本季新秀赛的意见与建议后,发现他们对本季新秀赛游戏的质量普遍都很满意,但对数量颇有微词。”
“这也是没办法的事啊,毕竟都让他们分组合作了,3-5个人打磨一款游戏,必然是没有一个人一款游戏多的。”领导E表示十分理解。
“不不不,您不妨这样想,正因为是多人合力制作游戏,所以制作一款游戏的时间应该比往季更少,可新秀赛给他们的时间还是一样长,当然应该要求他们‘高产’。而且,想要成为优秀的游戏制作人,他们更应该以高标准要求自己。”
为了佐证自己的观点,他甚至搬出了上季的第一名:“您看,上季第一名的那个念往昔,仅凭一人之力就制作了两款游戏,而且两款都得到了好成绩,不是吗?”
“唔……”领导E点了点头。
“而且,我认为,现在的分组,对部分制作人而言,是不公平的!”成员B扔下“炸弹”。
“什么?”领导E有些愠怒。
“您消消气,且听我细细说来……”成员B连忙解释,“您看,现在分组人数并不一致,有的三人,有的四人,还有的是满员五人……乍一看好像没什么问题,但我仔细想来,三人与五人的制作效率、分摊的任务量完全不可同日而语啊!”
“我们赛事委员会是最讲究公平公正的,为了不让制作人分组后靠自身名气吸引玩家来玩自己所属制作组的游戏,我们连分组名单都没有公布,可这不同人数的制作组,都只产出一款游戏,这对那些人数不满员的小组来说,是一种不公平啊!”
“所以领导,我建议,让所有小组按组员人数多少来制作出相同数量的游戏来参赛,这样才能保证我们的选拔赛是最公平公正的!”
“嗯,有道理!”领导E点头应允,“就按你说的办!”