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第103章 突破、争吵(1 / 2)

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游戏空间内,许怀瑾正在努力思考一个问题:

如何让换装游戏更有趣?

在“服饰更精美”、“玩法更多样”、“故事更有趣”中,许怀瑾选择了最后一点。

【服饰精美是基本要求,正如慕晗光所说,星际人也不是没见识的土包子,即使平时没什么人穿,但高定之类的还是有人在消费的……想从这个方面寻求突破,估计很难……】

【换装游戏玩法核心还是换装,而且为了锻炼精神力这个最终目标,换装这个玩法是不能更改的,即使加入其他玩法,也只能是用来做扩展游戏内容的小游戏,是辅助,不能反客为主压过换装在游戏中的比例……】

【那么,就只能在游戏剧情上下功夫了……设定足够吸引人的故事背景,讲述足够有趣的故事,让玩家深陷其中……】

许怀瑾不自觉地捂头,开始思考什么样的故事背景会更吸引星际时代的游戏玩家。

【高科技的时代肯定不行,复古……可行,但感觉很难出彩……奇幻?魔法?与星际的精神力体系不同的能力体系,应该会让玩家觉得好奇,但是……他们能接受魔法这种概念吗?或者玄幻体系?不,中式玄幻比西式奇幻更复杂(怀瑾拙见,不代表作者观点),理解起来更难,做成换装游戏的背景大概会让玩家觉得晦涩难懂……】

许怀瑾考虑了一圈,还是觉得设置成魔法会比较容易被星际玩家接受。

【玩家在穿衣镜前一挥手,‘魔法’释放,身上的衣服就改变了……这样设定感觉不错……不过世界观整体是魔法世界的话,恐怕很难让玩家理解并产生代入感……在现代社会下隐藏身份过着普通生活的小魔女,突然遭遇神秘事件?感觉还不错……】

【那么,就得设置一些小魔女需要面对的障碍……什么样的情况需要换装解决呢?便装、潜入、cosplay?】

【故事中还得加入同伴or敌人,给小魔女提供帮助or制造麻烦……这个人与小魔女之间产生一些羁绊,开启游戏的子系统——恋爱养成板块……】

【换装的核心——服饰也需要精细设计一套体系才行……套装部件、服饰风格、染色系统……】

【虽然换装游戏男玩家会偏少,但是男版的游戏还是得有——不说别的,让怀瑜玩女号他肯定是不愿意的……对于魔女的设计……魔男?不、还是魔法师吧……】

就这样,许怀瑾在游戏空间里一呆就是大半天,连许怀瑜身体恢复了,上线想催姐姐吃晚饭时,她都仍旧沉浸在自己的世界中……

在华夏工作室其他几人的提醒下,许怀瑜知道了姐姐正在构思新游戏的紧要关头,而这款游戏与自己的病情息息相关……于是,他没有催促姐姐下线吃饭休息,而是下线给姐姐的全息舱灌注了更多的营养液。

“这次就不念叨你了……不过,下次还是要优先注意自己的身体健康啊,姐姐……”

看着启动中的全息舱,许怀瑜喃喃自语。

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