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第139章 筹备中(2 / 2)

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她得徐徐图之,将华夏五千年的文明潜移默化地融到游戏中去,让星际人逐步接受那些因星球迁移、人虫大战而丢失的文化。

把故事主要背景设定成现代,是为了方便玩家代入;而为了推进“考古寻根”的主线剧情,许怀瑾决定给游戏增加玄幻的元素——穿越。

许怀瑾就游戏的剧情脉络进行了一番头脑风暴:

【玩家扮演的是刚进入大学校园的考古系新生……选择考古系,是源于已离世的、独自抚养玩家长大的爷爷的遗愿……】

【爷爷设定成有故事的考古学教授?古董商人?盗墓家族最后的传人?唔……该不该设定二人之间没有血缘关系呢……】

【实现穿越的媒介——有血缘关系的话,自身体质?不,不行,‘血统论’不是什么好思想……不管有没有血缘关系,家族流传下来的道具?或者是玩家在无名小贩那买到的神奇物品?】

【可攻略目标的话……考古系教授?同班同学?与爷爷相识的故人之子?‘穿越’旅途上的同道中人?】

【嗯……性格设定的话……】

【主线结局……与可攻略目标的分支结局……BE做几个比较好呢……】

******

做好了一系列文案方面的内容设定后,许怀瑾开始头疼自己最不擅长的内容——人物建模了。

“玩家主角是第一人称视角进入游戏,不存在建模问题……配角的话,我的建模水平勉强够用……关键是可攻略目标的建模该怎么办?”

恋爱游戏,人物不美型的话,一切都是白搭——虽说以貌取人是不对的,可在游戏(重点!)里,谁愿意拉着丑比NPC的手,与ta互诉衷肠呢?

之前制作《梦师》时,那些美型的游戏角色都是慕晗光完成的,现在慕晗光有事请假了……

许怀瑾揉了揉眉心。

【我对他们还是太依赖了点……还是得请一些非第一军团的人来,组建自己的队伍啊!】

用华夏工作室的官方星博发招聘信息……显然不是个好主意。恐怕来的不是专业人士,而是狂热粉丝……

用“念往昔”的制作人主页发布招牌广告……可能也不太靠谱。

【让我看看,星网上有没有美术相关的招聘网站……】

许怀瑾开始了大海捞针般的搜索……

******

抱歉,因为作话好像看的人不是很多所以只能占用这里的位置提醒一下大家看下作话了(很重要的内容,希望能得到大家的意见与建议),谢谢!

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