第212章 风波再起,但(1 / 2)
华夏工作室:告诉大家一个好消息——《武侠江湖》在工作室小伙伴们加班加点地制作下,现已完成全部问题修复,即将正式上架!
游戏开服时间:X月X日(就是今天!)中午12点。(附下载链接)
参加过两轮内测的小伙伴请注意:为防止两个不同游戏版本共存时出现不可预知的游戏运行问题,请删除原本的内测游戏安装包之后再重新点击上述链接下载游戏。
另外,大家记得领取内测纪念礼包和公测组队礼包哟!英雄招募令组队活动将于游戏开服前(本日11:59)截止,尚未组队的小伙伴们记得抓紧时间组队噢!
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知道《武侠江湖》即将正式上架开服,玩家们齐声欢呼:
“好耶!马上就能再进游戏里学武功了!”
“还没组队的速速点我进队啦!邀请码XXXX……”
“内测没赶上,还想着自己要反复看游戏视频到何时……居然就要开服了?太好了!”
……
看到星博评论区下一水的好评,许怀瑾放下心来。
和孤夜二人商量了下近期各个游戏的维护工作,又将手头需要更新的游戏内容中的美术部分交给慕晗光和江晓妍后,许怀瑾看了看正在直播的自家弟弟以及一旁辅助引导直播间氛围的煌烨,决定下线好好休息一会。
最近一直连轴转,有些吃不消了……
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就在许怀瑾以为一切顺利,可以好好休息一阵子时,游戏论坛又闹出了幺蛾子。
起因是一篇踩多捧一的帖子:
全新战斗模式,吊打一众前辈,《武侠江湖》玩法详解——by武王就是我
这篇帖子在大力夸赞了《武侠江湖》中的花样百出的各大门派招数、与众不同的战斗技巧的同时,狠狠踩了当下一成不变的各家战斗类游戏一脚。
Ta在帖子里这样写道:
“作为资深战斗类游戏爱好者,我玩过的战斗类游戏,两只手的数不过来了。”
“无论是玩家操纵舰船,征服星辰大海;还是玩家变身星际战士,纵横宇宙;亦或者是少见的仿古角斗士玩法,在古罗马战场上肉搏厮杀……哪种玩法都没有《武侠江湖》带给我的那种酣畅淋漓之感……那种无拘无束、江湖任我行的畅快,那种路见不平拔刀相助的豪气……是我在其它游戏里从没有过的游玩感受!”
Ta的这番话得到了不少人的支持,也收到了不少人的批评: