第223章 《魔法学院》内测邀请(2 / 2)
“噗嗤……咳咳!”
许怀瑾忍不住喷笑,然后在对方杀人一般的目光下勉强止住了笑意,说道:
“不熟悉魔杖路径图的情况下,还是多看看系统辅助的引导线比较好,不要自己凭印象挥舞,容易‘施咒’失败产生爆炸……噗……”
“哈哈哈哈……”
众人终于忍不住了,集体大笑起来……
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想到这里,许怀瑾彻底释怀了:
不加PVP就不加吧!PVE也能做得很好玩!
且不说PVP会出现孤夜那样没锁定目标施咒导致的“空技能”问题和煌烨、江晓妍那样的记不住魔杖路径图导致比别人施法速度慢很多的问题……光是慕晗光那样当场原地爆炸让对手看笑话……恐怕没几个玩家在这种情况下能获得“良好的游戏体验感”吧?
而另一个许怀瑾觉得遗憾的地方,则是游戏没能做成开放世界。
孤夜以“在玩家完全不熟悉的世界观里做开放世界,很可能让玩家难以产生代入感,对游戏失去兴趣”为由,坚决否定了许怀瑾把《魔法学院》做成开放世界的提议。
其他人也表示支持孤夜的观点,就连煌烨也难得的没有站在许怀瑾这边,而是安慰道:
“昔昔,我也觉得做成主剧情流程的线性游戏会比较好……《魔法学院》里未知的元素太多了,玩家需要足够细致的剧情描述理解它们,而不是自己茫然地到处探索……”
最终被说服的许怀瑾,放弃了把《魔法学院》做成开放性世界的想法,专心制作线性世界中的游戏剧情……
许怀瑾暗下决心:
【下次!下次再做高自由度的开放世界游戏!】
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既然游戏做完了,那么就可以开始上架了……吗?
许怀瑾表示:
不!直接上架并不是个好主意。
想到大家多次表示《魔法学院》上手难度高、玩家很难理解“魔法”这一概念,许怀瑾决定——先挑选一波玩家,发放限时激活码试玩游戏几个小时,然后再正式售卖!
如果是以前的华夏工作室,许怀瑾还不敢用这个办法——粉丝基数太小,振臂一呼,并不能够做到“应者云集”,要是应者人数感人,那就尴尬了……
但是现在的华夏工作室嘛……
许怀瑾看着官号星博、官方直播间、各款游戏后台的在线人数,得意地恨不得叉腰大笑:
现在的华夏工作室,有这个“挑”玩家的权力!(骄傲脸)
和大家商议一番后,许怀瑾编辑并发布了这样一条星博消息——
华夏工作室:大家久等了!《魔法学院》内测玩家征集中!这是一款本工作室新研发的线性冒险动作类游戏,我们曾于X月X日发布过它的先导片(附视频链接),而今天,我们将它化为了现实!
为了能让玩家拥有更好的游戏体验,本工作室现已准备好内测激活码若干,诚挚邀请感兴趣的玩家填写这份《内测资格申请表》(附申请表文档),我们将从中抽取部分玩家赠送内测激活码,收到激活码的玩家可以于本星博发布日起一个月内下载并畅玩《魔法学院》三小时!
名额有限,感兴趣的玩家请尽快完成申请表并提交噢!
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华夏工作室这条星博一经发出,便激起无数玩家聚集在了星博下的评论区……