第62章 重新定义积分发放标准!(1 / 2)
“回来了!果然诸天世界都是临时住所,只有这蔚蓝色的空间才是我永远的家!”返回中转站空间的吴灾由衷的感慨道。
吴灾在《异物志》世界呆了两个星期零三天多,由于时间流速恒定的关系,蓝星世界只过去了三天,但丧尸危机的脚步越发近了。
从吴灾回归中转站的这一刻算起,蓝星距离丧尸危机末日爆发仅剩一天零五个多小时。
迅速将中转站的时间流速调整为10:1(中转站10天,蓝星1天)。
吴灾需要一段时间考虑清楚蓝星人类兑换末日商店超凡商品后,可能引发的后果,以及有没有能够补救的措施。
毕竟林子大了什么鸟都有,蓝星有100亿人类,总免不了有心性阴暗者存在。要是不等无限末日毁灭蓝星,蓝星就因为人类自身的内乱而毁灭,那可就太搞笑了。
上次从歪嘴龙王世界回来后,吴灾就担心那些内力强化的商品会对蓝星秩序造成冲击,所以他将超凡商品上架后全都锁定了,丧尸危机爆发后才可兑换。
但现在想来,拖延战术解决不了问题,蓝星的末日一个比一个可怕,要是没有超凡力量、超凡物品的帮助,肯定撑不了多久。
必须从根本处、从源头处入手,在蓝星原有的秩序失去威慑力之前,给蓝星人类套上新的心理枷锁,让大家行事之时有所顾忌,能够压抑住人性恶的一面。
那兑换超凡商品这件事的源头是什么呢?
是求生积分的获取!!!
想到这个关键点,吴灾当即用意念与末日商店展开沟通:
“末日商店!”
【我在,宿主请说!】
“之前我在蓝星时,末日求生系统面板上写的是:任何有益于个人生存和蓝星人类延续的行为,都可以获得数目不等的求生积分。
我想问一个问题,如果一个人的行为有益于自己的生存,却会危及他人的生存,还能否获得求生积分?
就比如说,丧尸危机爆发后,有人拿别人当挡箭牌抵御丧尸攻击,甚至拿他人当诱饵聚拢丧尸,这样还能否获得求生积分?”
【末日商店正与末日求生系统沟通中……请稍候。】
【沟通完毕,末日求生系统给出答案:当前该类情况会以实际造成的结果评判,如牺牲一人保证自己性命,不会发放求生积分。】
【但牺牲一人,能够让多人幸存,则会按比例给制定和实施该决策的人员发放求生积分。】
“那牺牲一大群人的性命,来保全自己呢?”
【会以多牺牲的人数来计算权重,降低该人未来的求生积分获取比例。】
“完完全全的以数字结果为导向么?”吴灾陷入了沉思,“真是一种漠视苍生的机械式标准啊!”
管中窥豹,可见一斑。从末日求生系统对刚才问题的判定标准来看,那个赐予蓝星人类系统的不可知存在,根本没有如人类一般的道德情感。
祂要的只是蓝星人类的数量,好抵抗更多的末日侵袭罢了。甚至大胆猜测一波,这无限末日的降临,或许也跟这个高高在上的存在脱不了干系!
但现阶段猜测这些完全没有意义,吴灾又改变不了什么。
现在最关键的问题是,怎么优化好末日求生系统的这套评判标准?
以刚才的问题为例,在吴灾看来,像那种拿别人当挡箭牌的人不仅不能给求生积分,还得倒扣,并且在末日商店买东西也必须涨价,超级加倍!