第94章 游戏公测了!(1 / 2)
时间匆匆而过,现实中一连过去了一个多月。
可游戏中却过了将近一年!
强大的时间反差让很多玩家都产生了恍惚,他们竟有些分不清哪边才是现实?
明明感觉自己在塔内战斗了数个月,可出来一看外面也就只过了几天而已。
在这期间内,游戏一连更新了好几个版本!
从一万人扩产到十万人,再由十万人扩充到一百万人!
到目前为止的第九次更新,更是达到了惊人的一亿人内测!
看到这场面,不少玩家都在喊,这还内测什么了?
人家别的游戏公测的时候也没有几千万人吧?!
你内测都干到一亿人了,咱都不如直接开公测了!
当然,陈烨也是这么想的。
如今他日收的指数已经达到了一个极其夸张的地步,已经足够他开启公测了!
别的他不敢保证,但他每天肯定能生产出足够一亿人使用的登陆设备。
但这一次可就不是免费了。
陈烨看了看自己电脑上的官网,他已经在上面开启了一个商城界面。
到如今,玩家已经可以开始预购设备了。
其中不止有头戴式链接设备,还有私人定制的游戏舱链接设备!
这些设备价格高低不等,几乎可以满足所有阶层的最低需求。
当然,买不起的人肯定还是买不起。
不过说实话,像那种吃了上顿没下顿的人咱还是老老实实找个班上吧。
不然,要是玩游戏的时候饿死了这帽子还得扣在陈烨头上。
陈烨现在已经不缺指数了,对玩家的需求量自然也就开始层层递减了。
他没打算让全地球的人类都进入游戏,反正等降临后每个人都有机会慢慢体会。
不过这次可就真是百分百真实了。
真实到人被杀就会死。
每个人只有一条命,死了就直接销号删档。
真实不?
要知道,在封印之塔中,很多boss都是玩家通过无限复活的人海战术来战胜的!
可如果将这一切放在现实会怎样?
没有人海战术可打,玩家不再是不死战神,也不再是所谓的第四天灾。
在这种模式下,他们要是能打到第五层那就已经是相当牛逼了。
陈烨自然也想过这种情况,所以他加了一条设定,以此来增强玩家。
那就是天赋设定!
在游戏降临后,每个玩家都将觉醒一个天赋能力!
这些能力有强有弱,品质高等不一,依次从F级的残破到SSS级的神话。
但这种能力的觉醒并非是随机的,而是按照玩家在游戏中的灵魂寿命数值给于的。
很简单易懂的设定吧?
你们的能力强弱,取决于你们自己在游戏中的成果。
不过说这些还为时尚早。
所谓的游戏降临,其实就是拿指数将游戏内的所有机制以及全部内容提现到现实!
就和陈烨创造面具同理。
但陈烨目前只搞出了封印之塔的前六层。
如果让游戏降临的话,也就只会有着六层。
所以要想让游戏降临现实,陈烨最少需要先把封印之塔的一百层全部做出来!
然后手中还要留出充足的指数,让自己在玩脱时可以随时修改现实法则。
那么回到游戏中,在游戏世界的一年内,玩家始终在和拉里克斗智斗勇。
无论是人海战术,还是各种邪门打法玩家都试了个遍。
可就是打不赢拉里克!
就连身为重生者的叶秋都懵逼了,拉里克什么时候变得这么强了?
前世的拉里克,有这么牛逼吗?
为什么他总感觉拉里克好像越来越强了?
实际上叶秋的感觉并没有错,陈烨在之后的版本里一连给拉里克扣了好几个增强补丁!