第112章 直面过去(2 / 2)
本就成人向的恶搞风格游戏,加上约塞亚擅长的成人笑话更是相得益彰。那些东西就别提了,找到问题根源速通就行了。
稍微在周围走走就能看见附近地面上有一根破木棍。在一群奇怪的小屁孩发现这玩意之前,陆星云毫不犹豫地用脚踏碎了这根木棍。
从根源上解决问题,没了主线的重要道具,就别整那些烂俗剧情了。
树皮从数值上剥落,树枝被踩了个稀碎,周围的世界也如一副泼水掉色的画一样溶落,再次重构,呈现出《像素世界》的游戏画面。
在换场景的时候陆星云已经意识到这是约塞亚做到的,这一切不是假的,也不是真的,但这些的确以某种方法展现出来了。
他以前的“艺术品”。
《勇者挑战》的第四关固然是这个系列最封神的一集,然而在这之前他就有用《像素世界》制作过类似的游戏二创视频。尽管没有结局而且还只有短短三集,但观众仍然能看出他的创意和用心。
“我晕3D,换一个吧。”
很可惜,哪怕都是由像素块构成的世界,最佳游玩视角仍然是第一人称。这样的3D游戏依然会引起陆星云的强烈不适。
《像素世界》作为一个十年前的老游戏,时至今日仍是最具可能性的沙盒游戏,这里是指你可以用各种方法在游戏里做到几乎任何事情。
约塞亚是使用它的人之一,还有很多游戏区创作者也在进行游玩,包括那个被遗忘已久的团体。
相同的东西看太多总是会无聊的。
防止出现晕3D的情况,作为挑战者的陆星云保持现在的姿势没有转动脑袋或者进行任何方式的移动。在构成这个世界的人察觉到她的意图后,像素构成的蓝天白云树木草地也随之溶解。
接下来呈现的是19世纪末20世纪初时不列颠王国的建筑风格。
这是一个探案的侦探类游戏,颇具电影风格。
作为一个曾经天天期待约塞亚更新的关注陆星云,她很清楚约塞亚每个优秀作品的内容。
大约一个多小时的视频流程,是约塞亚最长的视频,也是他整活最少,最正经的配音向视频。
一个小时的时长其实颇为枯燥,在后半部分内容也能明显听出约塞亚的疲惫。但这种类似电影的内容也是一种艺术。
接下来好像真的看了一遍视频内容,就是没有对应的配音,然而字幕就在眼前,声音仍然可以脑补出来,以及偶尔有的一点点成人笑话依然难以让陆星云发笑。
实际上过去的时间似乎并没有一个小时,只是在一定时间内看完了一个小时的内容……约塞亚以前好作品还是挺多的,大部分都在同类型平均线是,也因为他那张能说会道的嘴,反而总是忘了大炎的龙制定的新规矩,有些视频消失也是意料之中的。
场景的颜色再次褪去,这次只剩下了白色的底与黑色的线,还有灰色的影。
白色的房间,白色的屋子,白色的门。
这是除了《勇者挑战》外陆星云印象最深刻的作品。
如果说陆星云是因为《勇者挑战》喜欢了约塞亚这个创作者,那《白色狂想》即是约塞亚作为约塞亚的封笔之作。
没有成人笑话,重构的剧情,我曾以为这是他足以比肩刘千寻的艺术之作,在他下一个好作品出现前一遍又一遍回味。
不过观众们再也等不到那个他了。