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第25章 取消数据?(1 / 2)

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时间过得很快,李藏不过打了几套拳的功夫,两小时就过去了,他急匆匆的登上游戏,开始查看系统更新。

玩家十级进入主城后,数据将被取消!第一条更新就让李藏呆住了,数据取消?什么情况。

玩家十级后拜入门派,将会取消人物等级,取消伤害气血计算,面板不再显示内力点数与技能消耗点数,仅保存武功品阶与等级,使用技能时将需要玩家自行感受。

取消武器装备与丹药数值,不再以数值为标准,仅保存品阶与功效,具体效果将在使用过后自行体验。

本条更新旨在提升游戏的自由度与真实度,让玩家更依靠于个人的感官化。

下面还有一条是关于各大门派的介绍,李藏已经无心再看了。只是前两条,李藏就意识到,这对自己有莫大的好处,更高的自由度,让自己的身手有更大的发挥空间,同时也能在游戏里获得更多的感悟。

这条更新却让许多已经习惯了用数据体现实力的玩家破口大骂,只是官方不为所动,反而发表了一条声明,

“本次更新是为了还原一个真实的古代场景,玩家们会以更投入的姿态融入到这个世界,并在这个过程中获得快乐。”

声明发出,玩家们也知道抗议无效,官方不会改主意了,只能试着接受,让他们退游?那是不可能的,这几天的体验已经让他们彻底沉迷上了《止戈》的真实度,仔细想想,这样更新再次提升真实度,会不会在某些方面更加提高娱乐性?带着某些不可言说的念头,玩家们再次投入进游戏里。

不知道取消这么多数据,面板会变成什么样子啊,李藏打开了自己的属性,简洁了好多

卧虎藏龙

江湖名望 小有名气(100/500)

内功

《内功心得》 初学乍练

对内功的深刻理解,使得运用内力时效果有额外提升

《正气诀》 信手拈来

基础的内功心法,攻击或防御时可以选择附着内力,造成额外伤害或者抵消伤害。

招式

《太祖长拳》 略窥门径

基础武学

使用该拳法时增加额外伤害

《八卦步》 初学乍练

中级武学

使用该步法可以提高灵活性

《擒龙纵鹤》 高级武学(辅助类武学)

可以灵活的运用内力,在使用内力时可以额外提升各种效果

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