第11章 口水直流,是精神和肉体的双重折磨(1 / 2)
本来想租个工作室,结果买了一层楼。
叶青因为徐牧生的那些气全没了,果然购物是个很好的排解方式。
办公场所有了,剩下就要装修招聘。
这每一项都是大支出,他觉得是该推出一款新游戏了。
本来系统已经升级了,而且人气值也在不停的涨。
叶青准备再搞一个大制作,但听了徐牧的话他觉得将大制作先往后退一下。
他要推出一个趣味性的手游。
让鹅厂看看什么才好好玩的手游。
回到家中,叶青就开始构思手游。
他咬了一口手中的面包,真的思念霍女士的红烧排骨。
突然叶青想到了自己前世玩过的游戏。
为了这个游戏差点和女朋友闹分手。
《胡闹厨房》,这游戏算是经典的多人合作类游戏了。
画风可爱,也很考验配合和手速,可以很好的增进朋友或者女男朋友之间的感情。
模式还是很简单的,根据客人的订单,切菜、烹饪、组合然后装盘完成上菜。
但是如果出错或者完成的订单不够,就赚不够的金币过关。
每个关卡分三星,想过关不难,但是要达到三星却不容易,逼死了很多强迫症。
叶青觉得这种合家欢模式,太适合自己的要求了。
而且我们华夏的美食这么多,顺便让那些天天把泡菜和泡面当国宝的人长长见识。
有了之前制作《山海经》的经验,这次制作手游轻松了不少。
叶青把更多的精力放在了原画和建模。
争取对传统美食做到最准确的还原,他翻看了无数的菜谱和纪录片。
从点心、凉菜、热菜到汤羹,看的叶青都直流口水。
桂花糕、荷花酥、枣泥糕、驴打滚光糕点就选了四十多种。
松鼠桂鱼、清蒸狮子头、东坡肉、龙井虾仁各大菜系的代表菜选了八十多种。
还有各种主食,选好以后叶青又给自己点了顿宵夜。
他在系统的帮助下,把这一道道菜设计的让人一看就忍不住流口水。
采用了写实的画风,每道菜还在资料介绍了做法和制作原料。
叶青一共设计了六个大关卡,每个大关卡都是不同的主题。
有直接在马路边,厨房里都是穿梭的行人,还要小心驶过的车辆。
有的直接设在氢气球上,到了时间还会直接坠落到新的厨房。
有的冰天雪地,呼出的气让你一不小心就看错食材。
每个大关卡又包含了六个关卡,一共三十六关。
每小关的难度都递增的,你以为已经熟练地摆盘,后面得洗盘子又会让你手忙脚乱。
经过深思熟虑,叶青决定做成双端互通,以更高的标准做手游。
电脑手机端都保证游戏的画质和流畅度,达到单机游戏的标准。
经过一夜的奋斗,准备的七七八八。
想到自己也是有官网的人了,叶青在官博先来了个预告。
“麒麟工作室新游戏《热闹厨房》,双端游戏敬请期待。”
下面配上了游戏的预告视频。
因为《山海经》持续不断的热度,麒麟工作的官微关注度数量已经突破一百万。
新的微博已发出立刻引起无数粉丝的关注。
很快消息就传开了。
刚刚被巨兽蛊雕折磨的生无可恋的朴老师,不停的骂骂咧咧。
“哇,你们看这个东西长得,一个雕还长角!”