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第35章 修炼与打怪(1 / 2)

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苏云并没有立即使用聚气丹,而是准备留着19级的时候使用,这样才能收益最大化。

紧接着,苏云拿出储物戒指中的灵石,拿在手里开始修炼了起来。

……

“玩家吸收下品灵石,获得1点经验!”

……

“玩家吸收下品灵石,获得1点经验!”

……

“玩家吸收下品灵石,获得1点经验!”

……

这个游戏很明显是既可以打怪升级,又可以修炼升级的。

虽然打怪一样也能快速升级,但风险很大,一旦死掉一次,之前的一段时间的努力就全白费了。

就拿凝气境来说,一只凝气初期怪物只能获得10点经验,凝气中期20点,凝气后期30点,凝气巅峰40点。

而凝气境升级需要的经验至少都是200点,最高可达到1万点。

一般同级别怪物打起来都非常费劲,更别说高级别的怪物了。

所以,想要打怪升级,必须找那些低级别怪物数量多的地方。

但这个游戏世界里,怪物不是死物,不会像传统游戏那般,只出现在特定的地方。

也就是说,低级怪物区域也会有高级怪物,一旦遇到等级比自身高的怪物,那就凉了。

就像是之前苏云遇到的云纹蟒,明明只比他高一级,但就是打不过。

况且外面那些怪物也不是傻子,打不过可是会跑的,一天下来也找不到几个怪。

修炼升级的话,就非常需要好的灵根资质,还需要大量修炼资源,越到后面,需要得越多。

虽然那个白发老者表示可以为他提供修炼资源,但最多也就只能支撑他修炼到真元境,可能连金丹境都无法达到。

毕竟那个白发老者也只是一个金丹境修士而已。

如果资质不高,后面就修炼不动了,对于那些资质低的玩家来说,还不如靠打怪升级拼一拼运气。

如果没有将实力同步到现实的能力,这只是一个单纯的游戏的话,那这游戏绝对是非常无聊的。

前期修炼还好一点,到了后期,往往一级都需要几年,几十年,几百年的修炼时间。

普通玩家哪有那么多时间修炼?据说惜安帝国科技发达,已经研究出了提升寿命的药剂,但平均寿命也不过500年而已。

别看排行榜上面已经有化神境,元婴境的修为了,但这是数百亿玩家堆积起来的结果。

据苏云了解,这些玩家已经在这游戏里玩了一年多时间了,数百亿玩家,玩了一年多时间最高修为才化神境,这很高吗?这并不高。

事实上,排行榜那些玩家里,没有一个是靠自己提升上来的,都是大势力培养出来的。

而大部分玩家,正常水平也不过凝气境,真元境这个层次。

金丹境都可以算是高手了,元婴境更少。

之所以会这样,也是因为10级之后的死亡惩罚太大了。

除了每次死亡会掉一个等级外,还需要大量的复活时间。

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