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第66章 进或退,生与死的抉择(2 / 2)

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请游客不要进入挂有“未开放”木牌的区域!

单纯且粗暴的冲突,这两条规则必有一条是错误的!

导游指示众人前往未开放的区域,这是在诡界一开始便直接给他们出了一道二选一的难题!

其中的难度可不同于诡异列车上车与不上车之间的选择,因为诡异列车时第一条规则与其余所有的规则所冲突,凭借逆向思维很容易就可以判断出谁是错误的。

而在本次诡界中,相冲突的只有这两条规则,祁风又不能预知未来,这两条规则都贯穿整个诡界,着实极难在第一时间判断正确与否!

“请进入我们的第一个游览地点——”

导游有些不耐烦的重复了之前的话,故意拉长了最后一个音节!

没错,只要众人长时间不进去就等同于选择了第四条规则,倘若第二条规则是正确的,那么所有人都会命丧于此!

这所谓的“长时间”可并不像它说得那么长,也许是一分钟,也许有可能更短。

总之祁风等人必须在短时间内作出抉择!他们没有过多思考的时间!

进或不进?

两个选择代表了生与死的结果!

没有人动。

所有人都在等一个探路鬼出现。

可惜所有人都不想当这探路鬼,所以不会有探路鬼站出来。

这时候就不得不提到上一世中幸存者们的惯用解决方法了。

诡界开局出现二选一的概率其实并不低,本质上是诡界想快速的削减第一波的人数,通过50%的生存几率筛选50%的幸运儿。

人类幸存者们会这么听话的任由运气决定自己的生死?开什么玩笑!

这时候通常的剧情是这样——队伍中最强大的幸存者提起一个倒霉蛋的衣领把他扔进去探路!

没人会去谴责这位强者,都只会拍手称快。

在诡界中人与诡异生物隔着规则这座大山,可别忘了人类自身一直以来就是用拳头说话的!

在所有人都在苦恼要不要进去时,祁风一脚就把旁边看戏古老头踢进了池塘中!

“你小子...唔...救...”

对嘛,论古老头的正确用法!

一抹鲜红从池塘中绽放开来。

鲜血晕开有些浑浊的池水,看样子下面的古老头应该是没了。

导游曾说过不要进入池塘戏水,所以古老头这一趟是铁定触犯了第二条规则,不要以为“戏水”的判定就一定会具体到玩耍,事实上只要碰到水就算是戏水,上一世就有其他幸存者吃过这个亏!

其实踢进巷子里也一样能验证,不过古老头当时离池塘更近,祁风也懒得舍近求远,顺脚就是一踢。

“咳咳......小子!我与你不共戴天!”

本以为古老头已经凉透了,没想到才过去不到两秒他又一个扑腾钻出了水面!

古老头没死?那那些血是哪来的?

等等......祁风突然想到了之前被导游扔进池塘的那把钢叉。

不会是这家伙掉下去的时候屁股正好扎在上面了吧?

想到这里,祁风又不禁有些忍不住笑意。

不管怎么说,古老头终归是没死,也就是说要听从导游的一切命令是一个错误的规则!

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