第54章 帝国会战8(2 / 2)
其中几队伤亡大的龙虾兵士气也有些不稳定,麦克命令将军去重整队伍,只见这个将军卫队所在的范围圆圈内所有部队头顶都出现一颗五角星这是将军激励部队的表现。
很快部队士气就稳定住了,在榴弹炮和列兵的抗线下,莫卧儿的其余步兵开始一队队溃逃。麦克的炮兵开始进行炮火追击追杀残敌,这些敌人步兵拼尽全力逃出炮火范围,接着轻龙骑兵开始追杀,这一战结束后,莫卧儿的两支满编加一起3200多人的军队就剩下400多人逃回首都印度斯坦。
麦克的军队也伤亡超过三分之一只能选个小城市进行休养补充兵员,麦克发现自己太理想化了,于是开始招募兵员,准备组建第二支满编军队。
这场算是游戏内大规模陆战直接看呆了观众,游戏内双方投入兵力接近5000人了,折算成现实里的比例来算,起码是一场五六万人的战役。
就算游戏给微缩了比例,这种大规模战争的场面也震惊了玩家。游戏完美的还原了火枪时代的战争,按理说这种战术是欧洲国家先大规模使用的,应该是欧洲人最早制造出这种游戏的,结果现在被龙国制造出来了。
“国内的游戏公司在做什么?这龙国的游戏公司比我们都了解这些历史!”
“龙国的游戏制作水平居然达到这样的程度了吗?这游戏就制作和设计来说绝对是天下的想法。战略地图和沙盘一样,战术地图居然还会有这么多安排。”
“我比较感兴趣的是这游戏居然和管理一个国家差不多的机制,可能现实里管理国家会有更多的考虑,但就游戏来说,这游戏还是对国家的运行机制解释的比较细致了。”
“作为游戏公司的研发人员,我对龙国的游戏公司很了解,很难想象一家小公司居然会制造出这样的精品游戏。这游戏不管是设计还是核心玩法,都是天才的想法。游戏最吸引人的地方就是那种逼真的经营。你在游戏里可以玩种田流,也可以武力征服。只能说男人对这种游戏实在没抵抗力,因为这游戏满足的就是男人征服世界的满足感!”一个牛国游戏设计师的弹幕弹出。
“很震惊游戏里对各国历史的研究,包括武器装备,服装,政治体制,宗教,军事理论等都很细节。最后问一句,这游戏的设计师真的是龙国人?我很怀疑。”
“楼上的不用怀疑,昊天公司早就公布了设计师。设计师是昊天游戏公司的老板,mr li。这老板曾经说过虽然自己是游戏设计师,但骨子里还是个玩家。”
“其实也是,一个不懂玩家的设计师很难设计出好的作品。很明显,这昊天游戏公司的作品都会抓住玩家的某一种欲望而把玩家吸引过来!mr li是个很厉害的心里学家!”
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