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第92章 属性系统(2 / 2)

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激活战斗属性系统,将获得急速、暴击、精通、全能等副属性+50的奖励。

战斗属性系统?

苏默一抬头,一行行仿佛飘在空中的数值,

苏默

等级:LV 10

血量:1500

法力值:1000

智力:10

力量:300

敏捷:10

暴击:50

急速:50

全能:50

精通:50

护甲值:2000

法力恢复速度:5点/60秒

宿主之前消耗技能点的技能将改为消耗法力值,造成的伤害也将改为具体的数值。

【飞舞之盾】

消耗5点法力值,攻击一只主目标,造成150点伤害,之后会弹射14个周围的目标,造成100点伤害。瞬发技能,10秒冷却时间。

【仇恨之吼技能】

不消耗法力值,仇恨之吼,使你附近5米范围内的敌对目标来攻击你,持续8秒。10秒冷却时间。

苏默再看看刚刚夏依依杀死的只丧尸司机,他头顶上也飘着几行字,

丧尸司机

等级:LV 3

血量:90

苏默再转头看看自己身边的这些妹子队员,他们头上都是都没有显示的是未激活末日战斗属性系统。

自己这个队伍目前就只有自己一个人激活了这个系统,获得了系统奖励的一些副属性的加成。

这算是激活的新手大礼包吗?

苏默想起来,一个非常重要的问题。

之前没有激活属性的时候,他是看不到自己技能的伤害值和丧尸的血量条的。

所以他一直以为他的技能都是秒杀技能,无论遇见什么丧尸,只要此技能一出,基本都是秒杀。

但是,现在他似乎发现不是这样的。

他的技能之前之所以能够秒杀怪,是因为技能造成的伤害点高于丧尸的血量,

就像这个LV3的丧尸司机,他只有90的血量,苏默【飞舞之盾】这个技能无论是直接击中他的150点伤害,还是弹射到他的100点伤害,都能轻松的将他秒了。

但是,如果遇到更高等级饿丧尸呢?

现在丧尸已经进化到等级LV3了,之后的4.5.6.7......还远吗?

所以现在不止要收取物资,还要努力的击杀丧尸来获得更高的属性和力量。

丧尸一直在进化、一直在加强,

自己可不能原地踏步啊,不然这么多物资囤了也保不住啊!

“我们继续向前走,应该还有不止一辆车!”

前面有一座水泥厂,这些车都是背向水泥厂的方向,应该是就是这几天要运输到哪里去建设什么的,

建造什么呢?

这个时候能建造的恐怕只有抵抗丧尸的堡垒了吧。

这么兴师动众的!

这个时候才开始建造是不是有点晚了吧!

到时候也去看看是谁在建造什么。

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