第105章 炎国,和国,法兰国(2 / 2)
“除此之外也没什么值得在意的了。”有人冷笑,“只要展示出我们带来的游戏,必然可以让玉璧改变主意。”
游戏?
林异扭头问楚流苏:“这次交流会还要展示自家的游戏吗?”
楚流苏摇头:“玉璧并没有提过这件事,流程上也没有这个环节。这是交流会又不是游戏展会,怎么会需要展示游戏。”
听到楚流苏这样说,林异感觉有些奇怪。
楚流苏不可能在这种事情上出岔子。
但看这几个和国的制作人的态度,显然也不只是随意说说而已。
而正当他想要听听那几个人还要聊些什么的时候,召开了这场交流会的本次聚会的主人,玉璧的工作人员也终于进入了会场。
而其中毫无疑问最耀眼,站在最核心位置上的那位,自然就是本次承担了玉璧本次开拓炎国市场任务的美丽女高管,歌灵女士。
歌灵一进入会场,就立刻成为了所有人瞩目的焦点。
“很高兴能在这里见到各位。”
歌灵身旁的翻译将她的话实时的翻译给众人。
“我虽然从未来过炎国,但对于这一片神秘且浩瀚的东方大地,我一直都非常向往。
“而这一次终于能踏足这一片大地,并且能和各位深耕于游戏行业的精英们齐聚在这里,这是我的荣幸。
“当然了,对于本次特别赶来的和国朋友们,我也同样向你们致以敬意,你们在游戏行业做出的贡献令我赞叹。”
说了开场白,捧了在场众人一通之后,歌灵同样也惯例一般的讲述了一下玉璧的辉煌历史。
早在《瑞曼》的全球畅销成为经典之前,玉璧就已经是法兰国最大的软件销售商,而瑞曼的耀眼业绩更是推动了他们的成功上市。
而在法兰已经做到顶尖的玉璧自然不会仅仅满足于止步国内,他们将视野放在了更广阔的世界舞台上,迫切的需要开拓一片全新的市场。
在亚洲成立一个分部来打开新的局面,就是他们的初步决定。
至于这个市场究竟是开在最近游戏产业和经济发展势头都相当迅猛的炎国,还是已经有了极为成熟产业链和市场的和国,玉璧内部也有着不同的声音。
也正因如此,才有了本次交流会的召开。
歌灵说着,向众人热情的伸出双手,做拥抱状:
“我们本次的交流无需考虑任何经济和商业因素,仅仅聊聊各位各自对业界的看法,以及游戏行业未来的发展前景。
“当然了,我们身为游戏开发者,这样的聚会自然也应该遵守业界惯例,为大家展示出自己的游戏,并借此来聊聊游戏本身和各位的开发理念。
“一个出色的游戏,也许会让我们对你们产生更大的合作兴趣哦!”