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第51章 什么动静?(1 / 2)

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“打哪路?”和对手打完招呼后,Ahfu在队内语音中询问起队友们的意见。

虽说是被连砍了好几刀,但大圣这个英雄在前期却依旧是比较强势的。

因此,LFY在选出这个英雄之时,通常会组织一波抢符杀人节奏。

“上路吧,抢完神符后正好可以换路。”陈洋开口道。

Ahfu挠了挠头:“先知+大圣应该能和军团、暗牧打一打吧,我还有一手控制,至少可以保先知不死。”

“我的意思是让你们上路刚三,先知抗压。”

Inflame听到这话当即就蚌埠住了:“那还玩个毛啊,我TM上线只要被暗牧Q到就得TP跑路,否则就原地去世,咋玩?”

Inflame的话其实是对的,作为以对线能力着称的英雄,暗牧和军团这俩货在线上主打的就是一个不讲道理。

既有魔法伤害又有减速,甚至还可以靠着军团被动技能打出不俗的物理伤害,叫一个先知去和他俩打,基本等同于让这个先知上去坐牢。

不过陈洋之所以会提出这样的意见,其实也是有所考量的。

首先,军团指挥官的Q技能是一个AOE魔法输出技,击中的单位(敌方小兵、英雄)越多,造成的伤害就越高。

其次,军团拥有被动技能/勇气之霎与小圆盾的加持,即使是顶着小树人与小兵,也可以无压力站撸先知。

军团指挥官E技能——勇气之霎:每当受到攻击,军团指挥官都有几率立即作出反击,而且此次攻击具有吸血效果。

这样一来,先知的E技能(召唤小树人)就相当于被废了。

更关键的是,即使你先知优先点人耗血,对面的暗牧还可以利用E技能暗影波为军团加血,先知完全就耗不动。

而那个被削弱好几波的大圣,如今也早就没了刚出来时的强度了,面对这俩不讲道理的英雄,最多也就能利用Q技能保先知不死。

简单来说,如果是正常的212分路,先知必然被压,而且是被压爆。

既然如此,倒不如让大圣去上路保剧毒,这样一来自家下路就算是被打废,那么对面的上路也同样会被打废。

因为LFY这盘的主要节奏是推进,而无论是剧毒还是火枪,都能够承担起这样的责任。

而对面的主要节奏则是抓单+拖延时间、等待美杜莎完全成型,要想达成这样的目的,就必须保证大鱼人早早掏出跳刀带节奏。

用先知的崩盘换对面大鱼+沉默的崩盘,LFY绝对不会亏。

假如对方将暗牧摇到下路去刚三,LFY这边的三人路肯定是不虚的,而且这样就会让下路形成一个一打一的局面。

就算先知Solo打不过军团,也不至于被压出经验区。

当陈洋说出自己的想法后,Monet等人当即表示赞同。

而Inflame也只得撅嘴说道:“行吧行吧,既然兄弟们都这么说了,那我只能硬着头皮去吃*了。”

神符刷新,LFY四人组冲到对方下路刷符点,但却并没有看到任何一个人。

很明显,对面也猜出了他们的想法,直接跑去控上路神符了。

控完神符后,众人回到各自的战线,两队进入正常的对线期。

上路的先知单挑暗牧+军团,下路的复仇之魂+大圣+剧毒术士对上了大鱼人+术士,中路则是火枪与美杜莎的Solo局。

散弹碎片~

兵线相遇,陈洋直接点出Q技能并砸向地面。

为了不被火枪的AOE地板技能平白耗血,美杜莎只得退到自家远程兵身后。

远程兵血量只剩三分之一,陈洋操作着火枪站上对方高坡,抬手A去。

然而当火枪的弹道即将射出之时,他却突然按下了S键,取消掉了这次普攻。

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