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第172章 亡灵大奶妈(四合一,8000字,感谢盟主“摆尾巴的忘幽鱼”)(1 / 2)

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“老师!拜托您了!”七鸽对阿盖德鞠了个躬,郑重地把一套《亚沙大陆上下五千年》交到了阿盖德手上。

这一套历史书籍装在一个木制的盒子里。

盒子正面雕绘着:

一个长相极其酷似阿盖德大师的男子骑在一只母蝎狮上。

他一身正气地面对着魅魔、蛇妖、宠姬、独眼巨人女王、邪眼女皇等邪恶生物的包围,面不改色,从容不迫!

盒子背面雕绘着许多魔法阵。

魔法阵的样式是七鸽精心设计过的。

七鸽参考魅魔婼琪儿腹部的那个魔法纹饰——就是那个注了水的爱心。

再经过本子画师大手子们的出色发挥,才有了这些让人一看就觉得饱含深意的魔法阵。

七鸽仔细分析过的。

婼琪儿是魔法神使,魔法女神的信徒。

尽管阿盖德大师本人一直没有明说,但之前他暴露过,他也是魔法女神的信徒。

那么婼琪儿喜欢的魔法纹路,阿盖德大师肯定也喜欢!

果然,阿盖德光看盒子就非常满意。

他爱不释手地转了好几圈,又用大拇指在邪眼女皇上面摩挲了好几下。

邪眼女皇没有一点人形,全是触手,七鸽重金请的专业微雕师傅,把邪眼女皇触手上一圈一圈的拟殖口都雕刻出来了。

嘶~~阿盖德大师果然已经在这条道路上登峰造极!

大抵是阿盖德大师经历太过丰富。

该品味的,都品味腻了,现在开始追求更深层次的刺激。

七鸽甘拜下风,瑟瑟发抖。

阿盖德大师终于打开了盒子,盒子里是满满都是历史材料。

正面一本,标题是《艰难驯服!建筑大师与独角圣兽!》,封面彩页上,画着阿盖德大师轻轻抚摸着一只独角兽的……脖颈。

阿盖德大师把盒子关上,满意地点点头,他拍了拍七鸽肩膀说:“我们师徒二人,无需客气,不过是举手之劳!

我先出发,有什么情况记得用传声螺通知我。”

系统提示:建筑大师阿盖德对您的好感度+5,当前95(衣钵传人)

不错!都快临近满值的好感了,还能一次加5点,这说明阿盖德大师对这个小礼物非常满意!

七鸽再三感谢后,看着阿盖德大师下了船,朝着5级怪区走去,这才再次确认了自己的任务面板。

任务名称:招募阿盖德

任务品级:紫色大师级

任务要求:

阿盖德好感度达到100。

帮助阿盖德彻底开启传奇之路。

拥有城池,神庙供奉亚沙母神、魔法女神

任务奖励:

建筑大师阿盖德秘密加入玩家领地。

(不会被塔楼察觉阿盖德背叛者的身份)

七鸽细细品味了一下,秘密加入。

前世七鸽从来没有听说过秘密加入这个说法。

可若可这样低等级的英雄,或者干脆不是英雄的普通兵种,就算加入了其它势力,塔楼也不会理会。

但像阿盖德大师这种级别的大师级英雄,敢离开塔楼加入别的势力,那一定会有一顶反叛的帽子扣下来,各种追杀是绝对少不了的。

除非玩家自己本身就是塔路势力的玩家,否则基本不可能招募到塔楼的高品级英雄。

七鸽猜测,之所以会出现这个秘密招募,极有可能是因为自己身上的主线任务——妖精族的解放。

耐人寻味的是,完成任务的条件里有供奉亚沙母神和魔法女神。

供奉了母神和魔法,阿盖德大师就能“秘密”加入七鸽的领地?

难道说,母神和魔法女神跟塔楼不对付?

不对啊,母神大人神力无穷,她要收拾掉塔楼哪里需要借七鸽的手?

七鸽感觉他好像发现了什么不得了的东西,事情越来越有意思了。

别的暂且不表,先讲当下。

此时七鸽正操控着银灵号沿着奈芙提斯河逆流而上,前往红木瞭望塔。

在建城之前,将附近的野怪清理掉一部分可以减少攻城时野怪的密度和数量,降低建城的难度。

但是要把握一个度,不能让建城附近的野怪数量太低。

否则会触发混沌的增援机制,把本不该属于建城影响范围内的野怪都吸引过来。

当前银灵号停靠的位置是5级混沌区,附近的野怪以5级野怪为主,偶尔还会出现6级野怪。

现在有能力单吃5级野怪的只有七鸽和可若可,能把5级野怪吊着打的只有阿盖德大师。

常见的5级野怪就是9大势力。

城堡的僧侣(远程施法)、

塔楼的灯神(飞行施法)、

壁垒的枯木守卫(近战肉盾)、

地狱的邪神(近战召唤)、

墓园的尸巫(远程施法)、

地下城的牛头人(强力近战输出)、

据点的大雕(飞行兵种)、

要塞的野牛(强力肉盾输出)、

元素的火元素(飞行兵种)

这其中,祭祀、尸巫、灯神是一定要提前干掉的。

任何一队施法兵种出现在战场上,都是巨大的变数。

之后是大雕和火元素,这两个兵种有飞行能力,可以无视城墙,威胁也不小,能处理就尽量处理掉。

奈芙提斯河入海口的水域很宽,而且深度也够,哪怕是小型航母级的银灵号也不会搁浅。

在河流两岸都是泛滥平原,经常会发洪水,所以并没有太过茂盛的树木,视野很好。

七鸽和工作室的大家可以依靠银灵号的强大战斗力,清理掉奈芙提斯河沿岸对建城威胁比较的5级野怪。

内陆范围内远程和飞行野怪就只能拜托阿盖德大师了。

李小白:老板,找到了一队尸巫,没有守护资源,游荡野怪。

七鸽根据李小白的几张截图,调整航向,对身旁的圣诞妖精克拉伦斯说:“东45°,800米左右。”

克拉伦斯注视着屏幕上的红点,一道闪电劈下。

进入战斗模式!

300*300的战斗地图。

由于七鸽这边有战船,所以战斗空间被分成了两半,一半是河域,一半是陆地。

敌方是6队*90个尸巫,1队*90个亡灵牧使!

触发高难度战斗模式了,nice!

由于七鸽、林夕、李小白、乐梦、可若可五个英雄组成一队,敌方兵种数量翻了倍,同时战后的随机奖励也会+50%。

士气问题不用担心,可若可身上有出征BUFF+2士气,和混合兵种降低的士气抵消后刚好是0。

至于七鸽他们的兵力,士气低不低落根本无所谓。

主力就是可若可的五阶妖精和七鸽的银灵号,其它都是卖萌抱大腿蹭奖励的挂件。

七鸽回忆起敌方兵种的属性。

尸巫

墓园5级1阶兵种

攻:16

防:12

射程:8

弹药:12

伤害:11~15

法强:9

知识:10(100法力值)

施法距离:13

生命:50

速度:6

特技:

亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。

远程兵种

死亡之云:远程攻击时,发射一朵可以造成范围伤害的黑雾(7格),所有黑雾范围内的生命单位都会受到伤害。

施法兵种

拥有法术:初级攻击加速、初级迟缓大法、初级聚灵奇书(可以复活亡灵类兵种)、初级死亡波纹(对施法距离内所有生命单位造成伤害)

——————

尸巫是墓园势力所有常规兵种中唯一的施法兵种。

尸巫作为施法兵种,拥有的法术兼顾了辅助魔法,复活魔法,群伤魔法。

它的辅助魔法还是对墓园势力增益最大的加速和减速。

众所周知,墓园势力最尴尬的地方就是兵种速度普遍偏低,尤其是骷髅兵、丧尸这些低级兵种。

而偏偏墓园势力积攒这些低级兵种的效率是所有势力中最高的。

其他势力根本难以望其项背。

碰到速度快的敌人,尸巫可以用加速和减速控制对方。

打野怪的时候,尸巫可以用聚灵奇术复活阵亡的亡灵,保持无损。

正面对抗的时候,尸巫的死亡波纹群体伤害也非常可观。

就算尸巫把魔法值都用光了,它自己本身还是一个可以对生命单位群体攻击的强力射手兵种!

尸巫强大而全面,墓园势力承上启下的关键角色。

但英魂世界是公平的,尸巫也有一个致命缺点,那就是它的施法距离和射程都不高。

简称:手短

所以尸巫在没有其它亡灵兵种的配合时,处理难度并不算太高。

七鸽头疼的敲了敲脑壳。

这场战斗最麻烦是那个特殊兵种:

亡灵牧使

墓园5级5阶隐藏兵种

攻:16

防:12

射程:8

弹药:24

伤害:11~15

法强:18

知识:40(400法力值)

施法距离:30

生命:120

速度:9

特技:

亡灵生物:不受士气影响,带有亡灵特性。

远程兵种

死亡之云:远程攻击时,发射一朵可以造成范围伤害的黑雾(7格),所有黑雾范围内的生命单位都会受到伤害。

放牧亡灵:使用死亡系魔法时,法力值消耗减半(最低为1)

无尽使役:使下一个聚灵奇术变为施法范围内的全体效果,额外消耗10点魔法值。(3回合冷却)

死亡专精:所有死亡系魔法均为高级效果,只能学习死亡系魔法

施法兵种

拥有法术:

高级聚灵奇术,高级亡魂聚爆

高级亡魂聚爆

5级土、黑暗、死亡系魔法

使一队亡灵自爆,释放出无穷的负面能量,对19格(六角形两圈)范围内的敌人造成伤害。

基础伤害等同于自爆亡灵的生命值,法强加成5%

法力值消耗30

说明:

万法皆虚,唯死永恒。

苏醒吧,沉寂在黑暗的怨恨者。

绽放吧,永不凋零的死亡之花。

————

“这特技和魔法,也太牛逼了!

把骷髅兵送上去自爆,自爆完了再聚灵奇术回收!

配合我的魔力源泉回魔法值,永动机啊这是!

我要是能搞几个亡灵牧使直接起飞!”

张富有看到七鸽截图过来的亡灵牧使的属性,口水都要流下来了。

“不过,亡灵牧使在对面就有点难受了。老大,我们好像打不动他们。”

乐梦飞速计算了一下,说:“是打不动,40回合内我们全部的输出都无法消耗光亡灵牧使的魔法值。

40回合后,水域将缩小到银灵号无法躲开敌方的自爆范围。”

林夕提出了自己的意见:“老板要不我们先逃跑,再进来这个亡灵牧使就没了,只有尸巫的话好对付一点。

反正银灵号是机械单位,不受士气影响,我们的兵种本身士气低一点也无所谓。”

七鸽揉了揉眉心。

亡灵牧使

亡灵最强复活类兵种。

5个人组队一出高难度容易碰上变态兵种。

亡灵牧使的兵种强度在所有5阶兵种都属于开挂级的,甚至不输给一些6阶兵种。

聚灵奇术是土、死亡双系法术,在亡灵牧使手下,使用一次聚灵奇术只要8点魔法值,全体聚灵也只要18点。

而且它还拥有整整50的施法范围,这意味着群体聚灵时,50格以内的阵亡的亡灵兵种都会被他拉起来。

对于输出不够的部队来说,亡灵牧使简直是噩梦。

辛辛苦苦打半天,一轮回到解放前。

亡灵牧使能奶就算了,伤害还夸张。

亡魂聚爆法强加成虽然只有5%,但是亡灵牧使有18点法强,总计就是90%的法伤加成。

这个魔法虽然不享受受亡灵牧使数量的乘叠,但它的基础伤害是没有极限的。

随便配合一队高总生命值的亡灵,都可以让这个魔法拥有毁天灭地的效果。

还好对面没有出现英雄,如果对面有英雄,七鸽会直接投降。

假设对面出现英雄,且对面英雄有瞬间移动魔法。

它等双方距离足够接近,把一队尸巫传送到银灵号上。

接着亡灵牧使用亡魂聚爆把尸巫爆一下。

90个尸巫4500点生命值,加成后8550点伤害。

堪比核弹爆炸,七鸽他们的积累会瞬间化为乌有,只能从头开始。

七鸽他们是亚沙神选,死了还能复活,可若可死了就没了。

对方有英雄七鸽绝对不敢赌对面没有瞬间移动,投降是最稳妥的选择。

不过既然对面没有英雄,那么就有说法了。

七鸽仔细思考了一下。

有一段水域,尸巫他们走不上来,在地图没有缩小的一定程度的时候,位于水域的银灵号暂且是安全的。

现在最难办的是如何在地图缩到足够小之前把对方都解决掉。

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