升级建筑物啦(1 / 2)
其他几个玩家见到这一幕,也知道保护他们的战斗玩家脾气不好,不能轻易招惹。
同时也将一颗心收紧,暗暗警示自己,千万不要抱着侥幸的心理偷懒或是小偷小摸,要不然,这份工作是真的会丢的。
现场只剩下零星的挖矿声,和大妈的无能狂怒。
大妈嚎了一会,见没人理她,也逐渐消停,只是怎么也不愿意离开这里。
说到底她还是怕死的。
心中也开始为自己先前的故作聪明感到后悔。
如果她没有那样的话,是不是现在也和其他玩家一起在干活?是不是也能一直干下去每天领几十个铜币?
另一边几个采集小队在npc们的保护下规规矩矩地干着活,目前看起来倒是挺老实的,也没发现有什么手脚不干净现象。
可傍晚,殷娴回领地却看见好几个人被排除在外。
她眨眼,心中已经了然。
估计就是违反规矩的。
殷娴也没多问,重新招了几个人取代他们的位置就算是过去了。
多说无益,在确认后今日收获后,殷娴将铁矿石和采集食品材料等收入仓库,随即才发放今日份的工钱。
也不管那些个被开除的人的叫嚷,殷娴头一转就进了屋子,开始整理仓库里的东西。
这么一看,才几天时间,仓库又要满了。
殷娴不得不又建了两个仓库,并一键升级到了二级。
三级的话,条件还没满。
在领地中,解锁建筑物有数额约束,也有人员约束。
就比如说,如果想建药剂店,就需要有一个有药剂师技能的人。
而升级,又需要满足新的条件。
比如说,领地再次升级。
比如说,获取的铜币达到基础要求。
殷娴点开领地属性面板查看。
【领地名称:相亲相爱一家人
等级:营地(从低到高为部落、营地、村庄、小镇、城市)
可容纳人口:200
现有人口:167(临时居民:138)
税收:5%(领主可自行调整)
领主天赋:①领主可额外获得正式居民每日平均经验值的一倍;②获得铜币在原有基础上×2;③全属性+10】
已有建筑:2级仓库*3、石墙*1、2级任务大厅、1级装备店、1级药剂店、2级哨塔*3、2级箭塔*5、1级食堂*1
可解锁建筑:2】
建造的木屋等等是不算在领地建筑物里的,所以并没有占一个可解锁建筑的地方。
殷娴看了一下每个建筑物升级的条件。
食堂需要总收益≥2000,升级需要铜币*1500、木材*50、石块*20。
升级!!
装备店是需要总收益≥2000,已经满足升级条件,升级需要铜币*2500、木材*50、石块*50。
想也没想,升级!