第39章 付费商城和玩家成就(2 / 2)
最后还有回城卷轴、随机卷轴这两样在关键时刻可以用来救命的东西。
领地的获取优先级在楚清秋心里瞬间提高。
先带其他团员升级提升实力,把过程中所有掉落的末日游戏货币统一收集,交给自己购买各类药品和圣石武装团队。
然后用【强敌索引】来寻找并尝试攻略变异体领主。
一旦获得【领地授权书】,开启领地后,所有团员都可以在遭遇战斗危机时使用“回城卷轴”返回领地中,面临的死亡危机将会减少很多。
看来与职业相关的特性还有很多地方可以挖掘。
又取出一枚许愿石,楚清秋继续思索。
“系统,我能否使用许愿石开启其他特殊功能玩法?”
“是否消耗许愿石,开启与当前【玛法战士】等级相关的【图鉴解锁】或【玩家成就】功能?”
目前外界的怪物种类并不算多,只有丧尸和几种常见的变异体昆虫和植物。
受限于玩家的移动范围,选择图鉴的话可能很快会面临无新怪可解锁的窘境。
如果这两者都是能提升实力的功能,那么明显玩家成就要比图鉴解锁的反馈会多一些。
开启【玩家成就】。
“玩家成就功能已开启。”
“这又是啥?怎么会这样?玩家楚清秋你是什么东西?小助手表示很好奇。”
在开启的瞬间,耳边传来末日游戏小助手惊诧的声音。
楚清秋并未理会。
他目不转睛地盯着徐徐展开的新功能状态面板。
【玩家成就】
战场死神:玩家累计击杀怪物磕可获得对应的里程奖励。
当前进度:/100(玩家已击杀数量/每阶段奖励需要的数量)
奖励:100经验、100金币(可领取)
......
家财万贯:玩家累计获得货币可解锁对应的里程奖励。
当前进度:金币/100金币(玩家已获得数量/每阶段奖励需要的数量)
奖励:100经验、1000金币(可领取)
......
战神之路:玩家累计提升等级可解锁对应的里程奖励。
当前进度:10/1级(玩家等级/每阶段奖励需要的等级)
奖励:100经验、1000金币(可领取)
......
千金散尽:玩家累计消费货币可解锁对应的里程奖励。
当前进度:50金币/100金币(玩家已消耗/每阶段奖励需要消耗的数量)
奖励:100经验、1000金币
......
精英猎手:玩家累计击杀精英怪物可解锁对应的里程奖励。
当前进度:0/10(玩家已击杀/每阶段奖励需要的击杀数量)
奖励:100经验、1000金币
......
领主克星:玩家累计击杀领主怪物可解锁对应的里程奖励。
当前进度:1/1(玩家已击杀/每阶段奖励需要的击杀数量)
奖励:100经验、1000金币(可领取)
......
???:更多未知隐藏成就条目暂未触发。
......
界面刚展开,大量等待领取的发光提示就已经开始闪烁在楚清秋眼前。
累计击杀、累计货币、累计等级、累计消费、累计精英击杀、累计领主击杀,已解锁的6条成就项目中,有4条都是可领取奖励的状态。
这个成就功能正如那些国产手游和传奇私服一样,充斥着大量的引导性目标,引诱玩家达成目标的同时,也为游戏本身制造收益。
但如今在末日游戏这个不得不玩的死亡游戏中,【玩家成就】功能简直就成了一个直白的资源赠送项目。
【玛法战士】、许愿石...你们做的好啊。
以往玩游戏时,这类需要反复达成、反复领取的奖励按钮只会让楚清秋心生疲惫。
但如今,他恨不得这些奖励永远领之不尽。
随着楚清秋不断的的点击确认。
令人愉悦的奖励获取和金币到账音效疯狂回荡在耳边,他的状态栏中,经验和货币数量快速发生变化。