第68章 怪物资料(2 / 2)
而怪物大多都偏向某一属性,属性分布很散。
比如彩虹的智力接近80,而其他属性只有20出头,所以怪物的级别是根据总属性来划分的。
分为低级、高级、精英、首领和领主级。
低级怪物的总属性在160以下,李意之前遇到的大多数怪物都是低级怪物。
高级怪物的总属性在160到320之间,李意也遇到过,
比如之前的魔影狼和巨型蜘蛛,实力都还可以,它们的总属性比160多一些,也算是高级怪物。
虽然属性上巨型蜘蛛好像厉害很多,但是魔影狼可是给自己造成了40多点伤害的呀!30多巨型蜘蛛它们就知道装死。
那些巨型蜘蛛都很想骂一句,属性高我们百倍不装死,是被打成肉沫吗?
魔影狼倒是和李意只差3倍属性,可惜没有越级挑战成功。
至于精英级,李意还没有遇到过,它们的属性在320到500之间。
首领级在500到1000之间,而领主级则在1000到2000之间。2000以上的怪物就不能称为怪物了,
它们在怪物里称王,去其他种族的城市中也要称王。
这些级别的怪物在大多数城市都会受到最高待遇,这主要是因为这些城市最高级别的冒险者也只是高级冒险者。
这些怪物如果惹恼了他们,就会被杀个干净。
而且最主要的原因是超凡根本不会管这些怪物,除非整个城市被怪物屠杀一空。
这些怪物也很有分寸,懂得收手。
这也是帝国贵族极力培养顶级冒险者的原因,只有这样才有能力对抗怪物。
有趣的是,玩家想要突破20级到21级就需要击杀一只总属性在160以上的怪物,也就是高级怪物。
到40级突破41级,很有可能需要击杀精英级的怪物,以此类推。
如果玩家没有很好的天赋,想要突破20级都很困难,现在还有90%的玩家都停留在1级。
以李意的初始属性来看,20级全属性平均只有27点左右,总属性只有108点。
也就是说,玩家达到20级时基本上只有这些属性,与160还有相当大的差距。
而装备提供的属性非常有限,与这些属性不均衡的怪物战斗很可能会出现属性碾压的情况,对玩家非常不友好。
现在还有超过90%的玩家都停留在1级,这是因为1级就要与属性碾压的怪物战斗,导致无法造成伤害。
即使升级后每次只能增加4点属性,玩家达到41级、61级以及更高级别后的突破难度会更大。
幸运的是,21级后玩家可以选择职业,侧重不同的属性,减小了战斗被怪物属性碾压的可能性,还能在某个高属性上占优势。
然而,对于艾希文星的居民来说,与玩家相比,他们的境况天差地别。
玩家可以通过升级获得属性,而普通居民,既没有玩家天赋,锻炼也没办法变强,只能依靠珍贵的宝物来提升属性。