第6章 任务发布(2 / 2)
选定了奖项,立刻就有一大段信息涌入伊丹的脑海,赫然是武僧职业的各种训练方法,与前身记忆中接受到的训练一对比,确实相差不多。
旋即,那个恢宏的声音直接在脑海中响起:
“主线任务开启:活下去!(新人试炼)”
“任务目标:在比伯里村生存超过三日!任务完成,奖励100命运点!注意:在三日之内,不得离开比伯里村周边三里范围,违者抹杀!”
“场景介绍:帝国灭亡之后,凌乱的黑暗时代降临。加里波第大公用强大的力量统治着这片土地,他麾下的可怕势力中,有剑与魔法,斗气与机械,还有从神秘东方舶来的忍术。这时候,三位勇者在大巫师梅林的引领下为解放无辜的民众,分别对加里波第大公的势力发起了进攻。在三勇者的鼓舞下,无数饱受压迫的村庄开始反抗加里波第大公的残暴统治。为了镇压这种事态,加里波第大公的弟弟亚伦子爵决定在二十四小时后派出骑士斯科恩摧毁比伯里村,以此警告领地上的其他村庄。与此同时,三勇士之一的帕西瓦尔得知了这个消息,将在三十六个小时后前来支援。”
“支线任务1:击杀来犯之敌!每击杀一名士兵奖励50命运点,击杀一名剑士奖励100命运点,击杀斯科恩奖励500命运点!”
“支线任务2:镇压暴民反抗!每击杀一名村民奖励10命运点,击杀一名民兵奖励30命运点,击杀村长奖励300命运点,击杀三勇士之帕西瓦尔奖励1000命运点及血腥钥匙1把!”
“支线任务3:让火焰净化一切!全歼斯科恩与其手下军队,击杀帕西瓦尔并屠杀所有村民,最后火烧比伯里村,奖励5000命运点、血腥钥匙3把!”
“本次任务场景:小型!任务难度:一阶!”
伊丹有点目瞪口呆,刚刚看到加里波第大公的时候,他还感觉有些熟悉,但是看到什么忍术、梅林、帕西瓦尔、亚伦乃至斯科恩的时候,他终于有了一丝猜测:这不就是街机游戏《圆桌骑士》的剧情吗?
这个经典街机游戏,伊丹前世小时候没少玩过,是他少有的能够一币通关的街机游戏,因此印象格外深刻,长大后还专门下了个汉化版体验过几回剧情。
“既然是街机,那么命运战场应该就是梦魇空间的变种了?”伊丹胡乱猜想:“但是梦魇空间为什么又没有属性栏?”
纠结了半天,伊丹仍旧没有得出什么结论,只能够暂且放下,开始思考任务该怎么完成。
“从任务背景上看,这应该是《圆桌骑士》的第一关‘燃烧的村庄’。在游戏里面,这个比伯里村最终还是被斯科恩摧毁,姗姗来迟的三勇士最后击杀了斯科恩为比伯里村村民报了仇。”
“主线任务是活下去,还要求存活三天,那么最大的危险应该就会二十四小时后斯科恩的进攻了。”
“三十六个小时后帕西瓦尔会来支援,那时候村庄已经被摧毁,也就是说最危险的时段应该就是村庄遭到攻击至帕西瓦尔来援之前的十二个小时。”
“但是这也不绝对,三个支线任务可以说是三个阵营选择。”
“其中支线任务2镇压暴民应该是选择加入邪恶大公阵营,那么二十四小时之后的进攻反而并不危险,危险的来源是三十六小时之后的帕西瓦尔来援。”
“而且不能够离开比伯里村周围三里之内,也就是说想逃离这个危险之地都不行,必须在这个村子呆够三天才可以。”
“看来在支线任务1和2之间必须选一个才行,有了阵营才不会被两面攻击。”
“至于支线任务3,恐怕只有疯子才会选择吧!”