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第18章 捕兽陷阱抓到了(1 / 2)

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“那岂不是我们代表者将在金币方面领先所有的其他国家代表者?”

“只希望这个几率不是老马的游戏几率。”

“哈哈,刚才还有人笑话我们地龙国的代表者都是垃圾兵种呢,现在有种再出来看看。”

“作弊,我举报龙国代表者作弊,凭什么他的兵种可以升级。”

“他急了,他急了。”

“虽然大概率获得1个金币,但万一敌方单位过于少怎么办?”

“确实,这个技能没有想象中的厉害。”

张教授看了看这些兵种,随后发现了个共同点道:“你们有没有发现,这些兵种,无论是谁,防御值都是3点?”

张大帅被他这么一说,这才注意到防御值。

确实,无论是星条国的兵种,还是龙国的兵种,防御都是3点。

只是护甲的种类不同。

张大帅道:“直播页有对防御值的说法介绍。”

小甜甜看了一会就看不懂了,忙问旁边的张大帅道:“这个防御值到底怎么计算的啊?”

张大帅看完倒吸一口凉气。

嘶~

“这个防御计算似乎跟我们想象的不太一样。”张大帅缓缓说道。

“哪里不一样?”小甜甜歪着头疑惑道。

“一般的计算都是攻击力减去防御力就等于所造成的伤害了。”

小甜甜道:“这个我知道,我玩的游戏里也是这样的,所以只要我的攻击力够高,就能秒杀。”

“如果对方的防御值够高,说不定能够一点事没有。”

“对,你说的是一般的游戏机制,但这里可不是哦。”

“那这个末日游戏是什么样的?”

“为了保证游戏的公平性,游戏防御值采用的是百分比形式。”

“百分比?”小甜甜不是很理解。

这下子别说小甜甜了,直播间的观众都懵了。

防御值的属性还这么讲究?

张大帅心里十分得意 ,自己果然是聪明绝顶。

“这是一个公式计算,公式为:减少的伤害百分比\u003d(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1)”

“比如这个防御值是3,那么就是用0.18/1.18就可以了。”

“这个这个……”

在小甜甜还在低头计算的时候,张教授在旁边直接报出了答案。

“大概在15%左右。”

“不愧是张教授,计算的这么快。”张大帅称赞道。

“过奖过奖。”

小甜甜在旁边暗骂道,好个商业互吹啊。

你们这样显得我很呆。

“不过3点防御值就能减少15%的伤害,这个防御值非常地不错。”

“没错,而且随着防御值越高,受到的加成越少。”张大帅补充道。

“真的假的?防御越高越没用?”小甜甜有些懵逼,这个游戏有点不一样啊。

“是啊,假如一个单位的防御值是30,那么就是1.8/2.8,的出来的是……”

还没等张大帅说完,旁边的张教授抢着道:“64%。”

“对对,别看防御值提高了10倍,但减伤只提高了4倍多。”

“而且因为这种计算方式,你减伤永远超不过100%,并且一个怪物哪怕攻击力再低,也能对你造成伤害。”

直播间的观众都被这种防御计算方式惊到了。

“这个游戏似乎挺有意思啊。”

“是啊,单从防御值计算来看,所有的怪物都是能杀死的,不会有所谓的无敌。”

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