第193章 制定抽卡方案,竞赛何去何从!(1 / 2)
第二月第二周第一天。
按照李九夜的计划,今天是秘境探索日,不进行捷径抽卡。
立方体世界的玩家,在完成今天的日常10次抽卡后,就纷纷进入了秘境之中。
虽然没有组织全体玩家来抽卡,但李九夜还是将自己队伍里的人叫了过来。
同队的人利用团队功能,能任意进出彼此房间比较方便,也节省时间。
“大家动作快点,我们六个人把各自的10次抽卡,都用在一个方向上,让我们离终点更近一点。”
因为李九夜已经站在了捷径路径上的其中一个房间里。
而第一名的房间是相对不动的,捷径路径上的房间,也是相对不动的。
结果就是,李九夜只要站在了捷径上,他就不会因为洗牌被洗到捷径路径以外的房间去。
所以,每天,他们都只会离终点更近,不会再走弯路。
大家轮流抽卡,逐个通过房间,总归需要时间。
这也是李九夜今天没让所有人都先抽完卡再去秘境的原因。
那样的话,耗费的时间太多,会导致第二天的抽卡时间被缩短,结果其实是一样的。
先自己小队内试验一次,也可以探索一点经验出来,等全体玩家都来抽卡的时候,也能效率更高。
半个小时后,六个人全部完成了抽卡。
途中遇到的一些陷阱、怪物,全都被暴力解决,为了以最快速度通过房间。
李九夜估算了后,道。
“我们6个人用了半个小时完成全部抽卡,如果是197个人,大概16个小时就能全部抽完,可以通过1970个房间。
但实际上,人一多,效率会变慢,前面的人已经走过了十几二十个房间,后面的人可能还在排队通过前几道门。
前面的人虽然走的快,可是抽卡次数一完,就要等后面的人过来才能继续抽卡。
得想个办法,缩短这中间的‘通勤’时间。”
队友们集思广益,纷纷出主意。
“我们一个队的,可以分头出发,这样中间直接用团队功能飞过去就行了。”
“对!现在有三个团队,这十几个人要好好利用,均匀分散在整个队列,起到缓冲作用!”
“权限卡用起来,让后面的人坐权限卡飞到前面去。”
“把那些实力差的,不会飞的,跳不了五十米的玩家,安排在最后出发,让他们坐权限卡飞到前面。”
大家一起讨论,很快便制定了一个效率最高的方案。
齐齐可夫斯基感慨道。
“没想到这场轰轰烈烈的竞赛,这才一个多月,就要宣告结束了。”
耶夫根尼调侃道。
“你也知道说‘这才’,我觉得竞赛不会结束的,即便我们离开了立方体世界。”
艾弗皱眉道。
“竞赛可能会转到现实世界进行,我们的世界如今充斥着各种超凡生命、诡异的天灾,感觉不单单是作为惩罚用的。”
阿尔玛想了想,道。
“会不会离开这个立方体后,会进入下一个立方体?你们有没有看过那部电影?和我们的处境很相似的!”
李九夜用资源卡变出纸笔,一边记录着刚刚大家讨论的方案,一边说道。
“你们都忘记最开始的规则说什么了吗?”
高力巴揉了揉头发,苦笑道。
“我虽然来了三个多星期,可我也早把一开始的规则忘的差不多了,这每天发生的事情太多了,说啥了来着?”