第七十七章 声音蒙太奇(1 / 2)
电影中,枪声伴随着玻璃碎裂的声音,伴随着奔跑声,伴随着子弹射击的声音。
观众虽然看不到画面,但全都被电影所吸引。
通过声音他们也能猜到,此刻正发生着一场枪战。
情绪一下子就被提了起来。
随着屏幕渐渐亮起,画面逐渐清晰。
果然,一把黑漆漆的手枪的特写,出现在了屏幕之中,出现在了观众眼前。
枪口喷射着火焰,抛弹口弹出一枚激发后的黄铜弹壳。
摄影机随着枪口一扫,用杀手的第一视角带领观众呈现出了这里的场景。
这种主观镜头可以更容易将观众带入到电影氛围中来,也可以表现出,此时的杀手在枪战中是占据中优势的一方。
镜头一扫,电影场面尽收于观众眼底。
此时,灯光昏暗的餐厅内,杂乱不堪,桌椅异常凌乱,顾客没吃完的食物和酒水,全都散乱的丢在地上。
周围还躺着几具不知死没死透的躯体。
配上诡异的音乐,给此时观看电影的观众,莫名平添了一丝紧张感。
拄着拐杖的邢老板,满脸平静切无辜地站在镜头里餐厅的中央。
广角镜头下,邢老板略显紧张的样子,再加上那张故作平静的胖脸,与周围满是中枪倒地的尸体,还有拿着手枪随时准备射击的杀手,形成了鲜明的对比,竟然还有一丝滑稽的感觉。
这个镜头,完全以杀手的视角呈现,因为他们才是胜利者。
刘文杰巧妙运用了景深,让整个画面看起来更加具有空间感,也营造出了,那种生死一线的紧张压迫感。
虽然整段戏都是以杀手为第一视角,但观众还是会自觉把自己的情感带入到被追杀的人哪里。
这正是刘文杰想要拍摄出来的反差感。
“别动,这件事与你无关。”
杀手撇了一眼还在餐厅中间站着,动都不敢动的肥祥,冷声说道。
接着,一个横移镜头,杀手站在一个开阔的空地,持枪向四周扫视。
镜头随着枪口调转方向,这时观众才会看到,另一个墙角还有一个杀手,正在背靠墙壁,持枪警戒。
就在这时,画面切换到了一个全景镜头,背靠墙壁的杀手的另一侧,一个保镖正持枪将文哥护在身后。
两波人,只隔着一堵墙,危机重重。
偏偏不远处还有一个胖老头,这种空间关系和人物关系就以及站位很有意思。
这边打生打死,那边冷眼看戏。
不过,整场枪战戏就只开了几枪而已,不像其他很多传统枪战片,子弹像不要钱一样,倾泻而出。
刘文杰想要的就是这种双方对峙的紧张感。
一旦开枪,观众就可能就不会感到紧张了。
就像鬼片中,最吓人的,一定是鬼还没有现身,但随时可能出来的时候。
砰——
砰——
当!当……
两声枪响。
文哥的保镖径直倒地,没有丝毫拖沓。
两个杀手也没有一点多余的动作,只是发现目标,开枪射击而已。
那些花里胡哨的动作戏完全没有,什么翻滚跳跃,不存在的,要么我一枪打死你,要么你一枪打死我。
电影中的人都是静态而立的,杀手,肥祥,保镖,文哥,全都如此。
刘文杰设计场面的时候,就是完全以静为目标来完成的。
枪战镜头所呈现的完全不是花里胡哨的动作和刺激场面,而是通过静,来彰显出双方僵住的紧张感。
这就是运用大量的静态对峙镜头,营造出来的独特的张力与紧张感。
“静态捕捉?黑泽明?”卢燕桦惊讶的差点叫出声。
这些影评人,电影人,谁没拉过黑泽明的片子?