第一卷 启程 第十六章 满满的寻找旅程(1 / 2)
简单收拾了一下东西,方秋灵告别老汤姆,独自踏上了旅途。
第一站的目的地是湖泉镇西南方的一个矿场,远山矿场,距离湖泉镇大约一天的路程。远山矿场是薄雾湖地区唯一的矿场,规模虽然不大,但也曾有多颗高品质的魔晶石问世。
不过远山矿场早在数年前就已经关闭,原因是一群豺狼人挟带着大量狗头人不知从何处迁徙到了矿场附近,并开始频频侵扰矿场。矿工们在打退了几波豺狼人的进攻后,面对绝对数量优势的豺狼人束手无策,只得被迫放弃了矿场。远山矿场也就关闭了。
这些信息都是老汤姆提供的。远山矿场关闭之前,他在矿场外的山林中与豺狼人打了三个多月的游击,死在他手下的豺狼人和狗头人的数量超过五十。他大致了解远山矿场的情况,所以建议方秋灵来矿场碰碰运气,说不定能有魔晶石的线索。
方秋灵花了三天时间从湖泉镇前往远山矿场并返还。前往的路上一天,回来的路上一天,在矿场上停留了一天。不过非常遗憾,除了在已经塌陷的矿洞进行了一日游外,没有获得任何有关魔晶石的信息。
除了路上偶尔会蹦出几只大喊“欧克、欧克”的绿皮小怪物外,一路上都还算顺利。
击杀了几只绿皮的小怪物哥布林,方秋灵又验证了一件事,就是打怪确实是有经验值的,每只哥布林能提供30点的经验值。
在训练的时候,每天获得经验值差不多在300点左右。若是当天的运动量比较大,获得的经验值也就略多个10点到30点。而现在只要一天能击杀十只哥布林,那么也就相当于一天大体力训练的运动量。
初步算一下,似乎是打怪更为划算。是不是要有计划的刷点哥布林?随后的路上,绿皮小怪物们倒了大霉。方秋灵的口号是:留下经验值,饶你们不死!
至于怎么能够做到留下经验值而不伤到性命?方秋灵表示这个课题不归他管。哥布林的学者们可以努力起来了,这是个非常好的课题。
哥布林们当然也不会乖乖束手待毙,每一次战斗都会给方秋灵带来不小的麻烦。狡诈而胆小、残忍而懦弱,哥布林实际上是一种相当矛盾的生物。它们每每以数量优势发起进攻,但往往个位数的阵亡就会导致溃败。
所以在战斗的初期就给与哥布林大量的伤亡,进而引发哥布林的溃逃,或许就是与哥布林战斗的窍门,也是方秋灵经过数次战斗后获得的经验。而随着一次次战斗,脑海中各种知识也逐渐转化为确确实实的经验:
——武器在什么位置最为顺手,遇敌后要能第一时间拔出来。
——长枪和木盾真的很不错!
——在山林间,哪些地方能走,哪些地方不能走。
——如何进行侦查,如何分辨足迹
除了随身的剑盾,储物袋里的手弩和十字弩是他最先拿出来使用的武器。手弩和十字弩的使用都很方面,上手极快。方秋灵很快习惯了遇敌后先掏出手弩和十字弩射上一波,然后再近战砍杀的套路。
三天的时间里,方秋灵获得了三十一只哥布林左耳,经验值增加930。
至于为什么之前随同老汤姆一起清剿哥布林的时候没有经验值,方秋灵猜测可能是因为那时候老汤姆和他算是组队。组队情况下,经验值的分配是按照角色等级的,方秋灵才5级的吟游诗人,老汤姆的等级肯定比他高很多,所以老汤姆拿大头的经验值,方秋灵获得的经验值也就很少了。
若确实是这样的话,方秋灵觉得自己似乎发现了一个秘密!
新兵教官都是有退伍的老兵担当的。按照游戏中的设定,退伍老兵的实普遍是完成突破不久的黑铁初期,等级不会超过16。16级角色与5级角色组队,那么一个30点经验值的小怪,5级的角色能获得的经验值应该有5点或6点。但方秋灵看过事件记录,没有任何应杀怪而获得的经验值,也就是说老汤姆的角色等级远远不止16级。要全吞经验值,等级要超过30。也就是说老汤姆的真实实力应该在白银阶位!
30级白银阶位,在卡尔萨斯正规军中已经可以拥有骑士长的身份了。老汤姆怎么会惨到在湖泉镇这个偏僻的地方当教官?有问题,肯定有问题。
三天的旅程结束回到湖泉镇,方秋灵休息了一会就直奔交易广场,在广场转悠了一整天。然后第二天一早就随着一个商队直奔金河镇而去。
来自金河镇的商人提供了一个信息,不久之前来自北方的商队携带着一批宝石、皮毛抵达了金河镇,他们下一站的目的地是更南方的剑湾港。那些宝石中似乎有无色的透明宝石。方秋灵闻言立刻启程前往金河镇。
金河镇位于湖泉镇北方,步行路程至少需要三天。不过作为临时的护卫搭乘商队的马车,三天的步行路程只花了一天时间就到了。
抵达金河镇后一打听,那个北方来的商队还没有出发。方秋灵立刻找到商队并与携带宝石的珠宝商进行了沟通。不过非常遗憾,这一趟又白跑了。珠宝商手中无色透明宝石并不是魔晶石,是普通的水晶石。颜色也不是无色的透明,而是略带黄色。
连着扑了两个空,方秋灵没有气馁,但失落是不可避免的。
品质五或五以上的魔晶石没那么容易找到,对没有门路的人而言,说是可遇而不可求一点也不过分。
在金河镇打探了一晚上的消息无果。带着广种薄收的想法,方秋灵第二天清晨找了个前往雾夕镇的商队,再次启程。
雾夕镇是薄雾湖区域的首府,也是防止落叶森林兽人南下的重要据点。虽然依旧是一无所获,但落脚旅店墙上一个不起眼的标记引起了他的注意。
——被一条斜线贯穿的两个连在一起的正方形。
方秋灵不动声色的激活了探寻者套装附带的魔法,奥术视觉。
视线微微一暗,视野中的一切似乎都朦上了一层薄薄的雾气。将目光转到墙上的标记,简单的线条瞬间有了变化。斜线贯穿的斜线化为红色的魔杖,两个连在一起的正方形则变为一边翻开的书籍。
这是哲理会的标记,一个主要由学院派巫师组成的施法者组织。