第305章 迅猛增长的收入(1 / 2)
看到猪场新闻的这条消息。
林灰怎么总觉得隔着手机屏幕都能察觉到小编在幸灾乐祸呢。
不过这条资讯提到的消息却让林灰恍然大悟。
拳博整改了???
还有这喜大普奔的好事?!
不过,看到这个也不完全是喜大普奔。
林灰有点庆幸,甚至是后怕。
幸亏林灰对前世发生过的事情大致还是清楚的。
对于这次的风暴在此之前能够有所警觉。
从而能够及时对此前搞得游戏涉及到的一些游戏内的不良事件进行了调整。
否则在这次规模空前的#网活动中林灰没准也会不小心躺枪。
一旦真的躺枪就惨了。
至少那种情况就不是“尴尬”二字能描述的了。
真要封杀的话,这甚至意味着软件开发生涯直接宣告终点。
以后还怎么愉快的圈钱?
林灰注意到此前资讯上的#网整改软件名单,部分软件早些年其实也能说得上是精品,早期能成为精品自然是说明初创团队是有实力的,在这类软件发展前期对市场把握应该也是足够精准的。
但这类软件却最终从早些年的精品之列沦为被勒令整改的产品这之间经历了什么呢?这不免让人深思。
林灰觉得大抵是因为这类精品软件盲目在市场上夸张导致规模不受约束的扩大,甚至是最终进军到很多未在计划之列的陌生领域,这些陌生领域的介入,牵扯了初创团队大量的精力,使得初创团队对软件整体把握下降,最终让很多低俗的东西乘虚而入。
这件事情也提醒着林灰软件方面的发展虽然要有远大的目标,但发展过程始终要一步一个脚印。
规模可以搞到很大,但在此之前发展路线一定要搞清楚规划,涉及到软件的运营可能遇到的多种情况要谋定而后动。
另外涉及到核心产品的运营策略必须要始终掌握在自己手中,盲目扩张的后果只能说徒增麻烦。
涉及到常规软件的经营倒是没什么好担心的。
中规中矩搞出来的游戏除非是开发者故意恶心人。
否则这类的常规应用想踩红线都难。
除非是欲加之罪,否则几乎不存在啥触犯法规的风险。
而涉足游戏方面要慎重要格外慎重……
毕竟游戏的主要目的是要玩家能够爽的。
比起各种各样的剧情设计,以及故事内涵。
从商业化游戏重中之重的第一要务只有一件事。
那就是要让玩家收获的爽。
就跟爽文似的,得把读者读爽了才会收获到读者的真金白银。
而类似于这个道理,游戏也一样,一款游戏只有让玩家玩爽了才能让土豪玩家慷慨解囊、一掷千金。
而怎么让人爽呢?
最直接了当的答案,x和暴/力方面做文章。
两个最直截了当地容易让人血脉偾张。
想想最早的街机游戏的画风就能对此明白一二了。
而是如果说不涉及x和暴/力的话。
如果舍弃最直接了当的答案,想要通过别的方案就要多费些心思了。
不过暂时也无所谓,林灰还有很多前世的游戏可以进行搬运。
短期来看无非是搬运时候多注意一下就好了。
至于更长期,林灰应该也不至于说亲自开发游戏了。
那样的话林灰把好关就完事了。
考虑太多也没用,往往计划是赶不上变化的,因此涉及到以后搬运游戏神马的林灰也没想太多。
想了一会后林灰就准备休息了。
虽然重生之后身体似乎是强化了的,即便是不睡觉林灰也照样精力满满。
不过林灰现在愈发觉得能能按时睡觉并且每天睡到自然醒是一种幸福。
不会真的有人能拒绝甜甜的梦乡呢?
至于神马“生前何必久睡,死后自会长眠”的说法听个乐就行。
林灰记得说这句话的人好像才活了三十多岁就病逝了。
虽然生老病死非人力所能左右,但林灰觉得不健康的生活习惯应该对其而立之年就与世长辞有很大的关系。
前事不忘,后事之师,血的教训就摆在眼前。
这种情况自然是碎觉碎觉,狗命要紧。
林灰可不想创业未半中道崩殂。
很快林灰就睡着了,一夜无梦。
……
等林灰再度醒来的时候,已经是6月29号早晨七点多了。
林灰记得他是6月2日重新来到这个世界上。
如此说来,居然不知不觉已经居然已经过去四个星期了。
刚刚来到这个时空那会林灰还有点不适应,偶尔还有有种怅然若失的感觉,而现在林灰则很少有类似的感觉了,应该说现下林灰基本上已经适应了现在这个时空,甚至是林灰还有点喜欢现下的时空,虽然这个时空相比于前世有落后的地方,但回到前世林灰大概率也只能做一个普普通通的技术人员,而在这个时空林灰却可以充当技术先驱。
甚至于因为两个时空固有的信息差,林灰在在这个时空很多时候几乎是可以为所欲为。
别的姑且不论,信息差的存在已然让林灰从中渔利,攫取了大量的财富。
在6月29日上午九点左右,林灰查阅了新近收到的各种信息。
林灰注意到手机上又收到银行方面发来的短信。
从这些通知消息上看,林灰尾号6699的银行卡上的余额从8080万元变成9060万元。
从数据变化上看,國内收入又回归到迅猛增长的水平。
至于为什么能够取得如此迅猛的增长?
自然要拜此前林灰对《人生重开模拟器》《2048》《FLAPPYBIRD》这几款游戏的更新所赐。
因为密集的更新使得这几款游戏此前沉寂的热度微微有抬头的迹象。