174、制作“脑内活动”的CG动画(2 / 2)
用事实告诉大家,他创作出那些cg动画的过程中根本没有用到什么“超级算法”,甚至没有用到什么能够称得上是“顶尖科技”的东西,制作特效所用的设备连那些普通特效公司都不如!
他能做出那么好的特效,其关键靠的不是什么“超越时代的算法”,也不是“顶尖”科技,而是因为他这个人!
嗯,就这么办!
在做自己想做的事情时,柳乘荫从不拖泥带水。
柳乘荫在房车上,摸了一个机关,在车上展开了电脑桌,拿出电脑,拉出椅子。
定好镜头,然后开始拍摄自己特效制作的过程。
柳乘荫开启电脑,打开各个相关软件。
万事俱备后。
柳乘荫开始思考。
虽然打算拍摄自己制作特效的过程,但他一时间不知道该做点什么特效才好。
将过去所制作过的电影里的特效片段再做一遍?
很快,柳乘荫再次摇头。
不好!
一来,柳乘荫不喜欢重复性工作。
柳乘荫在自己写东西时候可能会感觉时间的流逝得很快,而抄东西的时候则相反.......
二来,浪费!
特效说白了意识一堆电子数据!
电子数据是可以直接复制、粘贴的!
重新做一遍,费时费力,然而做出来的东西并不比复制、粘贴所得来的“高贵”,观众们并不会因为这时柳乘荫因此再付一遍电影票的钱。
没有意义!
所以,还是整点新的吧。
整点什么好呢?
有了!
不如......把他前些日子破案时的“脑内活动”用cg特效做出来?
警方不是要用将那个案件“做典型”、搞宣传,并对案件进行学习吗?
柳乘荫把他当时的“脑内活动”做出来。
画面要抓眼!
这样可以吸引民众的关注。
核心内容是【终极解密】所“解析”那些东西。
逻辑缜密,通过些许信息,推理案件的全貌!
甚至很多信息其实是那些连罪犯和受害人他们自己本人都不知道的........
通过这些东西,柳乘荫可以在这段cg中给观众们营造出一种“俯视罪犯”的感觉。
仿佛所有犯罪在观众眼中都无可遁形!
如此一来,宣传效果就达到了。
民众在看这段cg的时候,既能通过其中的信息得知凶手的残忍,然后在未来提高警惕。
那些藏身在民众中,有犯罪念头的人在看到这段cg 后,他们能知道自己在犯罪后将要面对一个怎样的“对方”,面对这样的“对手”,他们最好不要心存侥幸,所以,请不要犯罪!
警方在看到这段cg后,他们可以通过柳乘荫的视角更好地理解、学习柳乘荫破案的思路。
这样一来,相信这段cg,无论是面对民众搞宣传,震慑民众中“潜藏的恶徒”,还是供警方内部学习,都能得到很好的效果!
如果警方在宣传和内部学习时真的用了着这段cg的话,柳乘荫就能收割一波探案领域的影响力.....不!不止!
要知道,“侦探”是个对知识面宽广度有着很高要求的职业,探案通常要用到很多领域的知识。
光是这个案件里,柳乘荫就展现出了地理、天象、医学、生物等方面的知识,而且这些知识里很多十分“偏门”的东西,十分具有研究、验证的价值!
柳乘荫能用到这些知识,在旁人看来,他应该对很多领域都有所涉及。
等这个cg放出来后,柳乘荫能收割的很多个领域的影响力!
这样想着,柳乘荫那个要拍一部“探案类”电影的想法再度升起,而且越来越强烈......
........
先把拍电影的念头放到一边。
柳乘荫开始制作cg动画。
cg动画开始的地方是柳乘荫返回发现指骨的地方的那一刻。
开场就是那截指骨。
接着,那截指骨被投映到了“脑海”中。
随后,在“脑海”中,这截指骨被根据各种“属性”分解成各种信息。
“脑海”对这些信息进行分析。
通过大量的举证,最后推理出大量信息,比如:
这截指骨被人砍下时,凶手所使用的刀具的特征;
这截指骨在被砍下后被人用什么火候,煮了多长时间;
这截指骨是如何在地震、降雨的“帮助”下,从泥土的掩盖起来的黑暗中“逃”到地表外,成功被路过的柳乘荫看到的。
.......
一切都被看得透。
仿佛开了全知挂一般。
令人感到莫名震撼!
柳乘荫用cg动画,根据推理所得信息重现了凶手的凶器的样子、凶手毁尸灭迹时熬煮指骨的步骤、指骨“逃出黑暗,向路人求助”的过程。
柳乘荫将这些信息化作一片片“拼图”,然后将这些“拼图”拼成一张显示了藏尸处所在位置的“地图”!
找到遇害者尸体后,接着是锁定犯人.......
因为这些都是“信息库”里所记录的“现成”的信息。
这些信息通过【完美观感】瞬间“翻译”成即精彩而又毫无破绽的“完美画面”。
接着,柳乘荫那双被【键神】加持了“速度”,又被【自在】加持了“精准度”的手的疯狂输出下。
仅依靠着一部顶配的笔记本电脑。
仅仅用了不到一个小时,柳乘荫就完成了这段长达近两分钟的高质量cg动画!