第133章 撒糖记事13(二更)(1 / 2)
下一秒,快到连阮莹自己都没有反应过来,她的视野就已经恢复了。
“快跑。”
她下意识的跟着裴陌向门口跑去,撇眼看见教室的后门,不知道什么时候开了半边,旁边还有一团黑乎乎的东西躺在那里。
裴陌一脚踢开了门,两人迅速且顺利的从门里出去了。
在这短暂的瞬间,阮莹看清楚了,躺在地上的似乎就是刚刚那个鬼怪,此刻正趴着一动不动。
他看上去像是被裴陌一枪击毙了。
仅仅在瞬息万变的那一秒,裴陌就同时完成了利用鬼怪开门和击毙鬼怪这两件事……只能说,不愧是杀手榜排名第一的玩家。
“砰咚”
教室的门又被推上了,徒留一群玩家从里面射向外面的愤怒目光。
是裴陌推的门,他停顿了一瞬,确保门被锁好了。
“我们快走吧。”
“好的。”
教室门现在仅仅是被锁上了,并不确定还有没有被阴气封锁住,如果没有的话,那么几秒之后便会有大量的玩家一涌而出,教学楼里狭窄的通道根本就不够他们逃生的。所以他们现在需要抓紧时间下楼。
于是两个人一前一后,迅速的下楼梯往教室楼外面去了。
刚才在打斗的紧急关头,他们自然而然的松开了牵着的手,而现在他们已经安全了,也没有什么理由再牵起来。
一路无话,因此效率极高,等他们逃出教学楼的时候也才刚刚过去了半分钟。
经历过教室周阴暗又让人不适的阴气重重的氛围之后,重新看到蓝天白云鸟语花香,确实能让人的心情为之一新。
阮莹不由得放松了一些,浅浅的呼吸了一下空旷处的清新空气。
她现在正在调整呼吸频率。刚才一下子跑得太急,她又有些体力不支了。
此时还没下课,这里也没有什么人,一片安静中裴陌淡淡地说道:“如果我不把门关起来的话,其他玩家一拥而上会扰乱我们逃离。”
“嗯……”阮莹微微一愣,在最开始的时候没有明白他的意思,随后隐隐约约能感觉到一些,“我知道。”
他是在向她解释……他并不是故意给那些玩家难堪,把他们置于更困难的境地。
只是,他为什么要向她解释这些呢?
她似乎……也没有那么的不善解人意吧。退一万步说,即使她确实没有领会到裴陌关门的意图,也根本不可能因为这种事情而对他有什么不好的看法。
他可能是性格比较谨慎周全,将细节的合理性也都讲给她听吧。
阮莹在心里这么想着。在感情方面太空白的经历,让她一时之间没有联想到,还存在别的可能性——比如,他的过度解释,是因为他的在意,在意她对他的看法。
包括对于他在动手的时候为什么要捂住她的眼睛这个问题……
“按照那个npc给你提供的信息来看,这个副本之后的走向可能会不太一样。”
两人一边走着,裴陌便开始与她分析游戏的局势。
阮莹点头赞同,将脑海中的假设与他分享。
“如果游戏副本里的所有玩家都是按照游戏原本设定的方式来竞争的话,每天淘汰绩点排名后10的玩家,那么这样一来,随着时间的推延,副本的平均绩点只会越来越高,因为低分都被淘汰掉了。在那种情况下,这个副本里含有怨气的鬼魂就根本不会复生,也不会威胁到玩家的性命。”
“这也正好符合了你之前说的善恶相抵定律,如果所有玩家都是按照游戏设定竞争,也就符合了游戏中的“善”,那就不会遭到更多的恶意。”
裴陌微微点头,安静的倾听她的分析。
“但是如果玩家们都通过拉低别人的成绩,或是淘汰其他玩家来提高自己的副本排名,从而使得整个玩家群体的绩点下降,就会遭受到游戏的进一步恶意。”
“所以之后副本的走向可能会取决于玩家自己。”
“你说的启发到我了。”裴陌认真的听完,然后不由得有些感叹,“我通常都会直接跳过第一种假设。”
“因为没有可行性?”沉默了一瞬之后,阮莹问道。
“因为只有理论上的可行性,等你经历的副本多了,你就会渐渐明白第二种是几乎每个副本里都存在的,而有第二种行为存在的地方,就必然不会出现第一种可能性。”
说到这里裴陌顿了一下,然后接着道:“但我可能陷入思维定势了,你说的其实很有道理。用人为的方法迫使所有玩家都采取第一种方案也是有可行性的。”
“你的意思是说……如果想要副本里和谐太平一点,不要有过多的鬼怪,那么我们就需要人为拉高玩家的平均绩点。”
阮莹忽然想起了一个人。联想到他的种种作为,她不由得生出几分疑窦。
“如果从拉高绩点这个角度来看的话,月下公会贩卖消息,是不是就从客观上达到了这种效果?”
假如他们不贩卖消息的话,玩家各自走各自的路,很有可能重复踩雷,每个人的绩点都下降几分,就会使平均绩点下降。
“我觉得是。”
说到这里,裴陌想起了什么,不由得微微蹙眉。
“自从我和学校超市达成一致,抬高物价之后,我就发现月下公会的消息降价了,似乎是在故意补偿着因为我的影响而被拉低的绩点。”
“那么他为什么要这样做?难道刚进入副本的时候他就已经预料到了之后会出现这种场面吗?”
安静的一瞬,裴陌淡淡地开口道:“或许……这个副本里其实有另外一波势力。”
听到这话,阮莹立刻想起了那出现危机后马上逃之夭夭的助教和授课老师,于是立刻有了推测。
“这节课的老师害怕复活的鬼怪被死亡条件激活后会对他们造成威胁……也就是说,他们和学生鬼怪是有恩怨的,也站在玩家这一边。”