第一百一十九章 谁能从中获利?(1 / 2)
当然,有的人就喜欢一个品牌,喜欢的不得了,哪怕被割韭菜也心甘情愿,那就是另一回事了。
毕竟每一个品牌的背后,都有一些能让人铭记的故事,即便它再不好,依旧会有人为了情怀买单。
星云科技为华夏手机市场,甚至整个世界的手机市场带来了创新的产品形态,但问题也随之而来。
星云-仙女座、仙王座并没有办法像星雨-凝一样,成为卖得长久的爆款机型,总结下来原因有很多:
仙王座的价格昂贵,注定不适合普通用户,而仙女座从整体性价比来看,还是不如星雨系列产品。
虽然它增加或升级了一些更实用的功能,比如IP68级防水、星云闪充、无线闪充、120hz高刷屏,但价格上却贵了将近四千块。
一台星云-仙王座,已经相当于星雨-凝+轻灵的价格了,既然如此,为什么不选择后面的组合呢?
再加上折叠屏的弊端…所以星云双旗舰,从开售后,半个月的时间销量就呈现出了阶梯式下降。
不过销量下降归下降,这两款手机的口碑却从来没有下降过,销量也没有一下子就暴跌进入谷底。
而是趋于一种平缓的状态,按照星云科技评估师的分析,星云-仙女座的月销量会稳定在6万台上下。
星云-仙王座的销量则会稳定在2万台上下,虽然并不是爆款产品,但它们的影响力却远超过了爆款。
现在提起星云科技来,提起星云这个品牌来,人们就会想到他们首发的快充、高刷屏、折叠屏等。
最重要的是,星云科技已经逐渐成为了一家科技公司,而不是单纯的手机厂商,也不是买办企业。
这样的话,星云-仙女座、仙王座的销量也就不那么重要了,因为这种影响力,并不能用销量衡量。
在一些星云科技合作的电商平台上,他们把星云双旗舰直接放到了高端手机排行榜的第一、二位。
连苹果6sPlus都只能排在第五位,第三、四位分别是是三星note5、S6edge+当然,这种榜单的可信度并不高,但效果还不错。
普通消费者一点进这些电商平台中,星云双旗舰的产品一展示,先别管买不买,至少留下了印象。
当未来有一天,他们再次看到星云产品,或者听到星云科技时,无形之中就会认为这个品牌不差。
继苹果之后,星云科技也玩起了这种边缘性宣传,在星云双旗舰开始降温的同时又干了三件大事。
首先,星云科技官方公布了两款全新的游戏,分别是moba类竞技游戏自由之战和竞速类游戏神速。
公告一出来,再配合上星空互娱不留余力的宣传,两款游戏在第一时间里就再次引燃了网友热情。
数不清的星云用户留言道:
“五个月!你知道我这五个月是怎么过得吗?终于等到了!”
“星火-炽算是没白买,还好等来的是游戏,不是新款手机…”
“宣传图出来了!是真帅啊!星空互娱的美工真的是绝了!”
“那当然了,之前还有人分析过小星动漫的制作成本有多高!”
“为了卖手机,星云科技算是拼了!不得不说动漫真好看!”
“自从玩了生存,体验过低画质90帧后,看什么都觉得卡!”
“我服了,我没感觉!他们说这是先天的,对刷新率不敏感!”
“有一说一,90帧的确比60帧流畅,但差距并没有那么大。”
“星云OS的动画优化太好了,不知道120帧是什么样子的…”
“建议把星火游戏手机改成性能手机,不然我妈不给我买…”
“小孩子玩什么游戏?”
“凭啥小孩不能玩?”
“好好学习!”
“……”
原本自由之战是盖娅网络的游戏,但他们现在的mobo类游戏还叫斗魂,腾讯的王者也还不叫王者。
而是叫英雄战迹,但相比于王者荣耀,自由之战这个名字会更适合星空互娱的moba游戏一些。
竞速类游戏神速则更像是五年后网易的王牌竞速,是一款同样主打高画质、华丽特效的赛车游戏。
但和网易、企鹅不同的是,星空互娱做游戏的出发点不一样,前者为了钱,后者为了扩大影响力。
俗话说得好,企鹅能让一万个人充六块钱,越充越强大,而网易能让一个人充六万块还是个弟弟。
星空互娱游戏的前期盈利能力,相比于这两家,根本算不上什么,或许做单机游戏会好一点。
但让他们放弃即使竞技游戏这么大的蛋糕,他们做不到,而且刘大郎对游戏方面有着自己的规划。
前期可以盈利能力弱,但一定要拿下一部分市场份额,扩大品牌影响力的同时还能储备一些技术。
没错,就是储备技术,因为在未来,星云科技还会探索更高水平的硬件,游戏方式自然也会更多。
时隔这么久,星云科技终于完成了自己的承诺,在两款游戏官宣后的三天直接开启了不删档内测。
与此同时,企鹅的几款由PC端游延续过来的手游,也开启了内测,其中还有无数人的童年回忆。
论卖情怀,企鹅玩得是真好,可惜,面对星云科技怪物级的硬件优化能力,他们也有点使不上力。
生存作为今年现象级FPS手游,从公测到现在将近两个月的时间,总下载量已经突破了五个亿。
日活跃用户甚至维持在了1000万上下,除了最基本的大逃杀模式外,他们做出了更有意思的内容。
其中最重要的就是游戏优化,在星云手机上玩生存,操作体验感要比安卓、苹果手机上好太多了。
游戏分为三个大区,星云、安卓、IOS,在三个大区中,星云区是唯一一个没有操作外挂的大区。
而且还支持高画质、高帧率同时开启,游戏过程中,手感、小功能优化让用户拥有了更好的体验。
在这样的基础上,星空互娱还和国内的几个直播平台进行了合作,各大主播都在星云大区征战。
还有一些主播专挑安卓、IOS下手,把把当杀神,但却不敢去星云大区,背后的原因不用多说…
没办法,主播也是要吃饭的,他们也有状态不好的时候,但用不正当的手段,总归是难以服众。
所以在游戏圈里流传起了一句话:安卓、IOS区巅峰玩家的不算什么,要打就去星云大区里试试。
颇有一种Q区嘲讽微信区的味道,一些凭自己实力打上去的人气不过,于是花钱买了星云手机…
这不就销量上来了!?
当然,安卓、IOS区的外挂也没那么多,只是外挂一旦有了,普通玩家的心里多少会有点不舒服。
但星云手机又有点贵,于是他们把目光瞄准了仅售999的大郎8,和二级市场中的老款星火-烈。
这也导致已经发布快两年的星火-烈保值率出乎意料的高,放在现在的二级市场居然还能卖1200块。
可惜有人的地方就有江湖,有利益的地方就有奸商,一些无良小作坊靠专门山寨星火-烈而获利。
星云科技终于忍不了了,一锅端了31个小作坊,这些人才终于消停了不少,假货也没有那么多了。
从这件事情不难看出,在星云OS口碑逐渐提升的过程中,喜欢玩游戏的用户会更倾向于星云手机。
星云营销部借着这个机会,开始继续给星云手机打标签:颜值高、品控好、流畅度高、不发热…
最重要的是打游戏不发热!安卓手机集体变暖手宝,苹果手机又不做散热,星云手机成了最优解。
销量被带起来的还有魅族、华为,一时间,星云、华为、魅族三个厂商成了今年的国产手机之光。
市场份额不断扩大的同时,也在挤压着其他手机厂商的市场份额,三星、苹果、酷派丢得最惨。
让刘大郎没想到的是,原本是小厂的魅族在今年杀疯了,扩张势头比他印象里的还要凶,就看他们能不能在混战中保住市场份额了。
而小米则夹在了中间,在前段时间发布了一款1999起售价的小米4c,保持住了自己的性价比优势。
而且,小米4c居然用上了全面屏设计,采取的方案和星云科技一样,但他们的刘海屏更像水滴屏。
而且整体颜值很不错,MIUI肯定比不过星云OS,但放在安卓阵营当中,MIUI的整体水平非常高。
不得不说,在1500~2500这个价位段,小米的产品竞争力很强,硬件不赚钱,那就靠互联网赚钱。
从印度回来的雷布斯仿佛换了一个人一样,喊口号的次数变得越来越少,实事干得却越来越多。
刘大郎听说之后,忍不住在想,明年的小米mix,雷布斯会不会展示出一种全新形态的智能手机?
在小米、华为、乐视等品牌进军互联网时,星云科技也没有落下,旗下互联网公司正飞速发展。
星空互娱还跟企鹅等公司一同投资了一个项目,名字就叫绝地求生,不过不是手游,而是PC端游。