小说猫
会员书架
首页 > 恐怖小说 > 这个吞金兽不好养 > 第两百六十四章 这都是经验

第两百六十四章 这都是经验(2 / 2)

上一页 章节目录 加入书签 下一章
好书推荐: 重生年代:真千金是满级大佬  东瀛怪诞创造时  快穿反派宿主求抱抱  假千金她靠学习暴富了  家族修仙,我家手机穿越了  穿越八五:异能校花惹不起  农门辣女:带着千亿空间去逃荒  末日城邦  娘娘穿越后,摄政王他也想要个系统  贝兰德传说 

谷政/span2007年,索尼SCE换帅,平井一夫上台,改良PS3,大幅降价,同时引入了大量游戏《神海》,《战神》等,使得PS3打了个翻身仗。

最终,在第七代游戏主机的竞争中,Xbox360与PS3打了个平手,各自销售了八千万台。

而万万没想到的是,任天堂的Wii,成为这一代游戏主机的冠军,销售了一亿台。

随着Xbox360的销量再创新高,微软的心态开始飘了,它想要学PS3教育用户。

2013年,微软推出XboxOne,除了游戏外,它还有视频播放、直播、TV盒子等功能。

多功能于一身当然没问题,但是,XboxOne随之推出的政策却非常奇葩——一个游戏只能绑一个设备玩耍,借别人游戏无效。

定期联网验证,无网络验证不能玩游戏。

Kinect强行绑定销售,总价五百美元。

怎么样,是不是看到了当年PS3作死的身影?

这样奇葩的政策已经推出自然恶评如潮,而PS4却借机反其道而行之——不强行绑定设备,游戏随便借,不要求联网验证,价格还是三百!

于是,PS再次碾压Xbox,至今,PS4卖了一亿台,而XboxOne只卖了六千万,与后起之秀Switch接近。

2020年就要过去,第九代游戏机们已经开始崭露头角。

PS5与XboxSeriesX即将开始新的一轮竞争,而任天堂仍然热衷于Switch的销售。

次世代游戏机霸主最终花落谁家?

当然了,话说回来,毕竟新晨科技这也是踏入一个新的领域,但是踏入的新的领域是什么样子的,这个领域未来会是什么样子?

会有什么样的产品形态?

这个也不妨可以从当前领域的各种科幻作品中找找灵感。

话说最近又重现热潮的VR领域,其实早在上个世纪30年代,作家Stanley就在其小说《皮格马利翁的眼镜》中,提到了这样一种虚拟现实的眼镜。当人们戴上它时,可以看到、听到、闻到里面的角色感受到的事物,有如真实的生活在其中一般。

也就是VR眼镜的鼻祖小说《皮格马利翁的眼镜》。

当然,由于这部作品过于“史前”,所以对我们来说更多的是膜拜意义。

而能够对现代的VR从业人员有一些指导意义的、能促进灵感迸发的作品也是有的。

小说《神经漫游者》,威廉·吉布森于1984年创作的《神经漫游者》可谓是开创了“赛博朋克”这个流派,文中率先提出了“赛博空间”这个名词儿,并且对它的形态进行了一系列描述,而本书也是后来者《黑客帝国》与《攻壳机动队》的灵感来源。

《神经漫游者》一书是第一本同时获得“雨果奖”、“星云奖”(NebulaAward)与“菲利普·狄克奖”三大科幻小说大奖的著作,此纪录至今无人能破。

1984年完成的《神经漫游者》,最大的成就就是预示了20世纪90年代的电脑网络世界……

同时也引发了“赛博朋克”文化——用一种迷恋高科技的目光来观察世界,但是却轻视用常规的方法来使用高科技。

这股浪潮从此日渐汹涌,大肆冲击主流文化。

在阅读这种“上古”时期的经典作品时,大家往往会觉得“这好像也没啥牛比的啊”的错觉。

其实大家要知道,这部小说是在1984年发表的。1984年什么概念?

1983年,任天堂刚发布了红白机,而计算机网络也只有一个雏形。

1988年,Internet互联网开始对外开放。

1991年,世界上第一个网站才出现。

而作者在1984年就已经想象在信息的虚拟空间中驰骋。

纽约时报的评论足以说明其超前性——

“这部小说问世十年后,我们才终于认识到它的重大意义。”——《纽约时报》

小说后来扩展成了三部曲,笔者目前还只读了第一本《神经漫游者》。

具体不剧透,大家还是自行鉴赏。

小说《雪崩》也是,它是天下第一刀客的传奇。它是史上最酷滑板女郎的生活写真。它是最牛电脑黑客的伟大冒险史。它是最凶悍杀手的宿命悲歌。它既是侠客小说,也是惊险小说,还是高科技小说。

最终,它是有着坚硬技术内核及超凡想象力的一流科幻小说。它展现的“超元域”对后来的计算机技术,尤其在游戏领域产生了深远影响。

严格地说,尼尔·斯蒂芬森于1992年出版的《雪崩》中对虚拟世界的描述并不是很多,但是本书却是率先提出了超源域的概念。

相比于《神经漫游者》的赛博空间,它对虚拟世界的描写更加具象化,也提到了一些虚拟化社交的场景。也是属于“上古”的预言小说。

还有《玩家一号》,《玩家一号》可以说是一部“正儿八经”地全篇幅描写VR虚拟世界的小说。很显然作者是一个游戏文化迷,通篇包含高密度的八十年代游戏文化梗。

除了炫游戏文化技,作者对未来虚拟世界里生活地描写还是很脑洞大开的,关键是,很多都比较“靠谱”,让很多从业者觉得,这特么很快就能实现。

而斯皮尔伯格导演拍的《头号玩家》电影,也是把文中很多场景具象化,让人拍案称奇。

当然电影情节跟原著有大量的不同之处,原著中很多对VR世界的有趣的描写,电影中也没有复刻出来,所以强烈建议VR从业者们,去读一下小说原著。

还有一部电视剧《上载新生》,意思是在不远的2033年,六家科技公司运营虚拟现实酒店,将死之人可以“上传”其中安享后世。

紧巴巴过日子的诺拉蜗居纽约布鲁克林,并担任“豪丽禅·湖景”豪华数字身后的世界提供“天使”客服。洛杉矶浪荡但小有所成的程序员内森突然遭遇自动驾驶车事故,伤势严重命悬一线,富二代女友英格丽说服他永久上传,进入诺拉供职的豪丽禅虚拟现实世界,本剧由此展开。

于2020年上映的《Upload》是一部诙谐幽默的悬疑犯罪剧,虽说主角一开场就……

但是全剧中参杂着大量的“不正经”的搞笑情节。

剧中也有很多脑洞大开的对虚拟现实服务“落地”后的问题的描述,甚至连程序员看了都会点头微笑。

比如,因为同一个场景的人数过多,导致画面卡顿,再比如服务器集群故障时,分配到每个人身上的渲染资源下降导致的模型面数下降。

虽然剧中的全意识扫描上传技术,离实现还有的远的离谱,但是,具体的VR世界的描绘,某些地方比《玩家一号》还要接地气。

算是可以的。

上一页 章节目录 加入书签 下一章
书单推荐: 铠甲进入奥特曼世界 人在奥特:我有一支黑暗军团 流浪地球,我带着小破球去流浪 龙族:从崩坏三归来的路明非 死神之血刃无双 宇宙秘闻录 文明之火 神奇宝贝开局捡到一只闪光小火龙 我的实力不断翻倍 原神:我在提瓦特玩修仙
返回顶部