092 痛殴美女真的合适吗(2 / 2)
她道:“高思,你不是说你会武术吗?咱俩打一场,我赢了,你就得给我投资。”
高思笑道:“那不合适吧。我把你揍一顿,还不给你投资,你心里不是更别扭?如果再让你脸上挂点儿彩,你爸他能饶了我?我跟你爸最近可是有合作的,你可别给我添麻烦。”
“我说的不是真打。用这个打。”
高文婷说着,打开了一台虚拟现实设备。这台设备包含一个vr跑步机、一个虚拟现实头盔和两个手握式操纵杆。
高思一见,来了兴趣。
他虽然不看好这个生意,但却不排斥体验体验这些新设备。
穿戴好设备,走上vr跑步机,高思才发现,这个设备有一定的独到之处。
首先是在vr跑步机上移动步法的时候,有脚踏实地的感觉,这种感觉很真实。其次是承托着身体的悬架很舒适,身体没有被吊着的感觉。
高文婷帮高思戴好头盔,打开了设备。
这是一款拳击游戏,场景就是一个标准的拳击台,周围有大量欢呼的观众。高思来回走了几步,又做了几个拳击常用的步法动作,感觉还不算太差。
他又凝神感知他与拳台四角和围绳之间的距离。在游戏中感知数字,他还没有试过。
不过还好,游戏本身就是数字化的世界,在游戏中感知各种数字非常容易。这让高思放下了心。
过了一会儿,高文婷接入游戏,出现在视野中。
高思一见,就不禁皱眉,因为高文婷选择了一个身材火辣,穿着暴露的女性形象。如果是游戏中的npc,高思倒是无所谓。但这种面对面的对抗,高思觉得难以下手。
不动手会输了比赛,动手把她打得很惨也不合适。
想到这里,高思决定先拖延一下,找找感觉。希望这个游戏里不要设计那种能把人打伤,或者能把衣服撕破的尴尬系统。
比赛开始。
高文婷显然不是新手,动作伶俐,大招频出。
高思则是以不变应万变,他与高文婷主动拉开距离,让她的每一次进攻都刚好打空。
“还手啊,躲着算什么?”高思听到高文婷的声音。
高思只听到前半句,就一个上步打出一记勾拳。高文婷正在说话,也就处在半走神的状态,这一击直接打中了高文婷的下巴,竟然直接把她击倒了。
“搞偷袭,你真没劲。”高文婷控制的角色站了起来,她抱怨着,但进攻却没停。
高思看了心中想笑,因为高文婷控制的角色,右侧下巴上有一处瘀伤,嘴角上也有血迹。看来这系统还真是设计了受伤后的形象表达。
高文婷依然无法打中高思。精准的距离判断,让高思可以轻易躲开攻击。但适时的反击却拳拳必中,打得高文婷叫苦不迭。
虚拟格斗最有意思的地方,就是挨打的选手并不会真的受伤,更不会因为受伤而损失战斗力。所以高文婷挨了打,反而越战越勇。高思则只好一次次地把她击倒。
等到比赛时间结束的时候,高文婷的脸已经没了人样。她的右眼青紫,脸颊、下巴上有多处瘀伤,嘴角和鼻子也都流了血。在说话的时候,还能看到她少了一颗门牙。高思自己都不记得门牙是什么时候打掉的。
比赛结束,裁判上场宣布比赛结果。高思看见画面里有个截图的功能,就截图保存,并且填写了自己的邮箱发了出去。
高文婷卸下装备,一脸沮丧。
她是这款游戏里的高手,拥有着几乎不败的战绩。她本以为打败了高思,能逼他出钱投资,但没想到高思还真会功夫。
“算了,我打不过你。我送你回去。”高文婷选择了放弃。
高思刚刚把截图发走,摘下头盔说道:“我倒是有个想法,也许你这个项目还可以抢救一下。”