第五十七章 心理变态的游戏制作天才?(2 / 2)
所以,他做的无非就是给生化危机分组,让组长来安排每一个人的工作。
开会也只是一星期一次,从项目成立到完成,也就开了四次会。
并且会上也仅仅只是交换各个组的制作进度,并没有对游戏设定还有创意这方面进行过讨论。
生化危机成为了他一言堂之下的产物。
或许因为他并没有和生化危机制作组的成员讨论过,才会导致出现员工们的这种小尝试行为。
看来,以后还是要经常和员工们多讨论一下游戏创意啊。
就当成是游戏刚刚开始时出现的一个BUG吧。
现在的游戏已经很少出现BUG,很少,但并不是没有!
并且游戏还没有正式上线,这样BUG及早修复就行了,无伤大雅。
李文的这番公关说辞听起来很普通,很正经。
游戏本来就是为了给玩家带来快乐的。
但不知道为什么,在小甜直播间里面的观众总觉得他这一番话怪怪的。
什么叫做让玩家享受到上天堂的’快乐‘?
怎么听起来总觉得很不对劲!
结合到李文之前的游戏,大锤哥哥…逃生…
这两款游戏给玩家带来了快乐吗?
好像带来只有’致郁‘吧…
大锤哥哥不仅折磨玩家的心智,还折磨玩家的外设,甚至听说一小哥因为大锤哥哥导致内心崩溃,将7090豪华火箭炮显卡都搬成两块。
如此折磨人的游戏,要说制作人不变态,谁相信啊!
再说说逃生1。
这游戏更变态了,之前大锤哥哥只是折磨一个人,毕竟只有单人模式。
好家伙,一到逃生1开局直接折磨五个人。
正常模式初见怪物,玩家根本就毫无还手之力。
而且明明这些玩家都承认自己胆小了,都特么选择了简单模式。
还要被制作人拉入正常模式折磨。
李文自然成为了玩家们痛恨并爱的对象。
要说逃生1是一部粪作,那么玩家们对李文只会痛恨,并不会喜欢他。
但问题是,逃生1一点都不粪,甚至越玩越好玩,特别是正常模式,让玩家们根本就停不下来。
李文在玩家眼中就是一个矛盾结合体。
心理变态的游戏制作天才。
这样的变态说出让玩家们享受到上天堂的’快乐‘?
一瞬间,弹幕又炸了!
无数的玩家们在小甜直播间发着类似于。
’求您当当人吧,我们只是普普通通的游戏爱好者。‘
’李贼能不能收敛一点你的变态属性啊?‘
’李哥,我叫你爸爸总行了吧,不要把游戏搞得太变态了,我心脏不好,怕嘎了!‘
等等之类的弹幕。
而此刻小甜的直播间人数也突破了两千万人次,人气还在不断攀升着。
李文很无奈啊,他哪里变态了?
他只不过是想做出一款好游戏而已…